2010-12-11から1日間の記事一覧
OpengGL ESを使ったゲームエンジン。こちらで紹介されているの見て知りました。 e3roid – open source 2D OpenGL game engine for Android features « rascarlo http://rascarlo.wordpress.com/2010/11/24/e3roid-open-source-2d-opengl-game-engine-for-and…
流石、開発会社提供のドライバ、こんな感じにKinectで取得したデータを元にボーンを作成して3Dキャラクターの全身を連携させる事も出来るみたいです。これで一段と簡単にKinectのプログラムが出来るようになりますね。 Willow Garage News: PrimeSense社ドラ…
ユーザーが自分でステージを作れる参加型のアクションゲーム とのこと、Unityも大分普及して気ましたね。 Unityを使った初のソーシャルゲームがhi5でデビュー / 3Dアクションを自作できる『Atmosphir』 / GameBusiness.jp http://www.gamebusiness.jp/articl…
[[UIDevice currentDevice] systemVersion] でiOSのバージョンを取得出来ますがこちらを [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] こんな感じで float 値に変換して比較する方法を紹介されている海外のブログをいくつか見かけました。以前に…
SH-03Cでサーバに置いたMPOファイル(静止画向けの立体視用フォーマットのファイル)をDLした場合に何故かテキストファイルとして処理されたり、エラーが発生してDL出来ないなど正しく処理されませんでした。正しくDLさせるにはMIME Typeの指定が必要な様です…