2011-06-24から1日間の記事一覧
今回のサンプルではマウスカーソルの位置に存在するオブジェクトをチェックし、オブジェクトが存在する場合はそのオブジェクトをちょっと大きくするサンプルとなります。マウスカーソルでオブジェクトを選択には以下の様に Physics.Raycast() を使って行いま…
このまとめは素晴らしい。参考に成りました。 The Complete (?) List Of Cocos2D Tools | Learn & Master Cocos2D Game Development http://www.learn-cocos2d.com/2011/06/complete-list-cocos2d-tools/
andrew0/cocoshop - GitHub https://github.com/andrew0/cocoshop/ ソースコードで配布されているので cocoshop.xcodeproj というプロジェクトファイルを開き、ビルドターゲットを cocos2d 、 cocoshop の順番で切り替えてそれぞれビルドして下さい。この様…