強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2012-02-05から1日間の記事一覧

週アスPLUSの記事「インベーダーゲーム開発秘話!」

当時は音を作る時にこんな↓作業が必要だったそうです。 OPアンプ(オペアンプ)という部品を使って、ハンダ付けをして作った回路で音を出していたそうです。回路であるため、音を変えようと思ったらハンダゴテを握り締めて電子部品を付けたり外したりする必…

CSSで作られた3D時計「CSS3-D Clock」

Chrome、Safari対応。 CSS3-D Clock http://andrew-hoyer.com/experiments/clock/

Chromium向けのコマンドラインオプション一覧

Chromium向けのコマンドラインオプション恐らく、多くのものはChromeでも使えるかと思います。 List of Chromium Command Line Switches « Peter Beverloo http://peter.sh/experiments/chromium-command-line-switches/

Gamepad APIについての解説記事「An Introduction to the HTML5 Gamepad API」

An Introduction to the HTML5 Gamepad API | Activetuts+ http://active.tutsplus.com/tutorials/games/an-introduction-to-the-html5-gamepad-api/ 関連情報 FirefoxでゲームパッドAPIを使うサンプル - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/2012…

MacOS X 10.7.3にアップデートする事で発生するValidationエラーの改善方法

MacOS X 10.7.3へアップデートするとiOSアプリのValidationでエラーが発生する様になるみたいです。 MacOS X 10.7.3 のアップデートが iOS アプリの Validation を破壊する? - Debian GNU/Linux 3.1 on PowerMac G4 http://d.hatena.ne.jp/paraches/2012020…

ボンクラーズと対局された米長永世棋聖の本「われ敗れたり 〜コンピュータ棋戦のすべてを語る〜」

ちょっと前にプロ棋士対コンピュータの対局がありました。米長邦雄永世棋聖 対 ボンクラーズという対局でした。米長さんは日本将棋連盟の会長さんだそうです。結果はボンクラーズの勝利でした。その対局についての本が「われ敗れたり 〜コンピュータ棋戦のす…

Construct 2で作られたHTML5製ゲーム「Tiny Prince」

王子を操り、隕石から惑星を守るというゲームです。マウスの左クリックで王子が移動します。王子はクリックされた方へ移動します。右クリックで「ライトビーム(隕石を攻撃する武器)」を発射します。自分のFirefoxの環境では右クリックをしてもライトビームが…

iOSのプログラミング中に gdb で recursiveDescription を使うのは良いアイディア!!

こちらの記事で書かれていた内容。 Debugging with GDB: Print-Object and UIView recursiveDescription http://iphonedevelopertips.com/debugging/debugging-with-gdb-print-object-and-uiview-recursivedescription.html ブレークポイントで止めて、コン…

Firefoxの新しい開発ツールが便利そう

スタイルからMDNのページへリンクが貼ってあって、直ぐにリファレンスを確認できる機能などは頻繁に使う事が有りそうですし、良い機能ですね。 Firefox Adds Powerful New Developer Tools | The Mozilla Blog http://blog.mozilla.com/blog/2012/01/31/fire…

Unity日本法人でもアクティベーションのリセット依頼が可能に

「Unityユーザー助け合い所」にて「Unity日本法人にてアクティベーションのリセットを依頼する方法」についてのドキュメントが公開されました。詳しくは「Unityユーザー助け合い所」のグループに参加してこちらに以下にアクセス。 古いパソコンからUnityをア…