強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2012-03-06から1日間の記事一覧

AdobeがAIR製のSWF解析ツール「Adobe SWF Investigator」を公開(プレビュー版)

窓の杜 - 【NEWS】Adobe、Adobe AIR製のSWF解析ツール「Adobe SWF Investigator」をプレビュー公開 http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20120306_516742.html オープンソースで、ソースコードはこちらで公開されています。 SWF Investigator / Code …

UnityのWebPlayerはMac版ではIMEが使えない

(2013/06/24 追記) コメント欄にてUnity 4.0からMacのWebPlayerでもIMEが使用可能になったという事を教えて頂きました。ありがとうございます。"Mac OS X Web Player: Made IME support work in all Mac browsers." http://unity3d.com/unity/whats-new/unit…

シングルトンを実装する時には @synchronized(self)

Objective-Cでシングルトンを実装するのってどう書くんだっけ?と参考になるコードをcocos2dで探していたらこの様な記述がされていました。 static GameSoundManager *sharedManager = nil; + (GameSoundManager *) sharedManager { @synchronized(self) { i…

Unityとmodoの連携についての記事

modoとは3DCG作成ツールです。 Life with modo: modo 601: Unity+modoパイプライン http://lifewithmodo.blogspot.com/2012/03/modo-601-unity.html modoはこちらエントリーで紹介した書籍でもUnityとの連携についての記述が有ります。 目次を観ただけでワク…

UnityのiOSとAndroidのライセンスが4/8まで無料

Unityのストアのデザインがリニューアルされていました。 そして現在、「iOSとAndroidのライセンスが4/8まで無料」というのをやってるみたいです。GDC関連でやってるのかな? 今の所、サイトがかなり重くなっていて接続してもエラーになってしまいました。4/…

Macで「NyARToolkit4.0.0a for Unity3D」を試してみた

サンプルを動かした所、以下のエラーが発生。 Input color array length needs to match width * height, but 76800 != 320 * 320 UnityEngine.WebCamTexture:GetPixels32(Color32[]) NyARUnityUtils.NyARUnityRaster:updateByWebCamTexture(WebCamTexture) …

MacのMonoDevelopの日本語表示の文字化けの直し方(3.5に同梱されているものの場合)

以前もこの件は書いていますがバージョン3.5に同梱されているものだとちょっと設定する場所が変わっているので改めて書いておきます。(2012/07/18 追記) 以下の font_name を追加する処理を行うコマンドを作りました。こちらで簡単に追加可能です。 ターミナ…