強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2012-05-04から1日間の記事一覧

UnityのIDEのレイアウト情報ファイルの保存場所

【Mac】 ~/Library/Preferences/Unity/Editor/Layouts/※Finderを開き、キーボードで Shift+Command+G (3つのキーを同時押し)を入力すると表示されるウィンドウに上記のパスを入力すると対象のフォルダが表示されます。 【Windows】 c:\users\%USERNAME%\AppD…

お勧めのPlayStation Suite SDKのチュートリアル

英語のページですがとても分かり易い解説のチュートリアルです。英語がダメな人でも取り敢えず、キャプチャとプログラムだけ追って行っても結構なんとか成る構成だと思います。 PlayStation Suite SDK Development content http://gamefromscratch.com/page/…

iPhone/iPadのプラグインを作成する方法(改訂版)

※以前作成したエントリーでは Plugins/iOS フォルダを使って自動的にXcodeプロジェクトにファイルに含める方法を使って無かったので使う様に修正。 ※ソースコードをGitHubからの配布に変更。UnityからXcodeで記述した機能が呼べるiPhone/iPadのプラグインを…

アステロイド(asteroid)タイプの自機の方向転換処理

PlayStation Suiteのフォーラムに上がっていたもの。 GameEngine's "RotateTo" action using Vector2? - PlayStation Forum http://community.eu.playstation.com/t5/GameEngine2D/GameEngine-s-quot-RotateTo-quot-action-using-Vector2/td-p/15849249 この…