まずはデフォルトの Sprite 用のシェーダを手に入れる為にこちらから最新のシェーダのソースコードを手に入れて作業しました。始めは DefaultResourcesExtra フォルダの中の Sprites-Diffuse.shader を元に作業していたのですがこちらは上手く動作ませんでし…
Sprite の描画の前後関係(描画順)をこんな感じに調整するサンプルです。 こちらにアップしてます。
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