強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2014-05-05から1日間の記事一覧

UnityでPixel Perfectの設定方法( Sprite を使う場合)

以前、 Pixel Perfect の設定を書きましたがバージョン 4.3 から追加された Sprite を使う場合には以下の様に 1Unit 単位に 何Pixel 描画されるを示す、 Pixels To Units の値を反映させる必要が有ります。※ PixelsToUnits には実際に Sprite に設定している…

プログラムでシダを描画する

プログラマーであれば誰もが描画したくなるシダ。自分もご多分にもれず描画したく成ってしまったので計算式を求めてググってみた所、こちらの動画を発見。 こちらの動画には十進BASIC向けの以下のコードが記載されていました。【十進BASIC用のコード】 SET T…