強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2015-01-17から1日間の記事一覧

Unity の C# で限りなく小さい float 値を使いたい時には float.Epsilon を使ってはダメ

Facebook の Unity ユーザー助け合い所にて、 0〜1 の範囲で 0 と 1 は含まないとう条件で float 型の乱数を取得する方法についての質問が出ていました。 Unityユーザー助け合い所 https://www.facebook.com/groups/unityuserj/permalink/821259101267365/ …