強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2016-11-09から1日間の記事一覧

「UnityでのPS4ゲーム開発『 バイオハザードアンブレラコア制作事例 』」の講演内容

CGWORLD2016 クリエイティブ カンファレンスのセッションはほとんどが撮影禁止でしたがこちらの「UnityでのPS4ゲーム開発『 バイオハザードアンブレラコア制作事例 』」は撮影OKだったので講演内容の記事を残しておきます。 開催概要| CGWORLD2016 クリエイ…