強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2017-02-27から1日間の記事一覧

Android のプロジェクトファイルを出力

BuildPipeline.BuildPlayer() で BuildOptions.AcceptExternalModificationsToPlayer オプションを指定して実行する事で作成可能です。コードはこんな感じ。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEd…