強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2008-12-12から1日間の記事一覧

バージョンやOpenGL拡張を確認する

今更(NDAの関連で書いちゃまずいかなと思ったので自粛してました)ですがiPhoneのOpenGL ESのバージョンやOpenGL拡張の情報の取得方法について書いておきます。今回はOpenGL ESのプロジェクトを作成した後、ファイル EAGLView.m の - (BOOL)createFramebuffer…

iPhoneのOpenGL ESのテクスチャ読み込み処理を修正した

現在、iPhoneのOpenGL ESでテクスチャ使用時の読み込みの関数はAppleのサンプルを一部抜き出して使っています。元々はクラスになっていたものから一部のメソッドを抽出したものを使っているためイマイチ使い勝手が悪いので今回リニューアルを計画しました。B…