OpenGLのブレンド関数、 glBlendFunc() は使用できるパラメータ( GL_SRC_ALPHA や GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA など)が豊富なのですがその分、どの組み合わせでどの様な描画結果となるかテストするはかなり大変です。この組み合わせのテストを簡単に行えるすばら…
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