2009-11-25から1日間の記事一覧
GUIパーツの使い方 1. メニューから GameObject -> Create Empty で空のゲームオブジェクトを作成。 2. ProjectビューのScriptディレクトリで右クリック。生成されたファイルを NewBehaviourScript→GUIScript とリネーム。 3. そのファイルを開き以下の内容…
ゲーム開発のための数学・物理学入門 改訂版 (Professional game programming)作者: ウェンディ・スターラー,山下恵美子出版社/メーカー: SBクリエイティブ発売日: 2009/11/26メディア: 単行本購入: 6人 クリック: 69回この商品を含むブログ (11件) を見るこ…
こちらの動画を参考に作成。 ペイントツールの様なもので地形の起伏の作成やテクスチャの塗り込み(実際は重ね合わせかな?)ができ、とってもお手軽にこの様な地形データが作成できました。 Unity関連のまとめ http://www32.atwiki.jp/nakamura001/pages/71.h…