強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2010-12-21から1日間の記事一覧

MMDがKinectに対応

Kinectでモーションキャプチャしてます。Kinectは本来、こうゆう用途向けのツールであるため追従性も充分みたいです。 これは3DCG製作の手間を一気に低減させてくれそうですね。ちなみに以下の様な制限があるみたいです。 ただし、動画のようにリアルタイム…

Kinect+MMD+HMDのデモが凄い!!

また、Kinect+MMDで面白いものを作った人が登場しました。 今回のデモはHMDを上手く、使ったデモとなっていました。これは遊んでみたい。 2010-12-21 - Nao_uの日記 - Game Programmerグループ http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20101221#p1 Vuzix ビデオア…

「Raycast Collider」メニューの位置に変更有り

iPhone 3D Game Programming All in One作者: Jeremy Alessi出版社/メーカー: Cengage Learning Ptr発売日: 2010/06/17メディア: ペーパーバック購入: 1人 クリック: 14回この商品を含むブログ (5件) を見る只今、この本にてUnityの勉強中なのですが、その中…

ASUSの読みは「アスース→エィサス→アスース」

ちょっと前にこんな記事が出てて「アスースじゃなくてエィサスに変わったのか。覚えとこ」と思ったところだったのですが 動画:「ASUS」の正しい読みかた http://japanese.engadget.com/2010/12/17/asus/ 本日、この様な記事が出てました。これからも「アス…