強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2011-07-02から1日間の記事一覧

JavaScriptからC#、C#からJavaScriptのプログラムにアクセスする方法

Unity3D: JavaScript -> C# or C# -> JavaScript access | 41 Post http://www.41post.com/1935/programming/unity3d-js-cs-or-cs-js-access

GTMF 2011の「Unreal Engine 3」、「OROCHI」、「Unity」のセッションまとめ

GTMF 2011の「Unreal Engine 3」、「OROCHI」、「Unity」の3つのゲームエンジニアのセッションまとめ記事。それぞれのエンジンについて動画での解説が付いていて特徴や機能が分り易かったです。 4Gamer.net ― [GTMF 2011]定番「Unreal Engine 3」や国産の…

旗をなびかせるシェーダ

解説が記載されたPDFファイルやデモのunitypackageファイルも公開されています。 Advanced Waving Flag Shader for Unity (Double sided, Alpha shadow support) – KLAKOS http://klakos.com/en/advanced-waving-flag-shader-for-unity-double-sided-alpha-s…

iPhone向けに出力されたファイルにて行う設定

UnityのiPhone版ではBuildを行うとXcodeプロジェクトとプログラム関連のファイルが出力されたのちXcodeでビルドが行われます。この出力されたファイルを直接編集する事によってのみ設定可能なパラメータが存在します。この設定は基本的には AppController.mm…

Unityは今年中に社員を200人にする予定らしい

Unityの全社員は現在は125人(エンジニアは約60人)、今年中に200人まで増員するみたいです。勢いが有る感じですね。 Making Unity mainstream - Edge Magazine http://www.next-gen.biz/features/making-unity-mainstream ストックホルムのスタジオでグラフィ…