強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2012-02-29から1日間の記事一覧

Androidで受信したエリアメール

昨日、地震のエリアメールが届きました。Androidで初めて受信したので記念にキャプチャ。

Opera Mobile、バージョン12でWebGLとカメラに対応

Opera Mobileのバージョン12でWebGLとカメラに対応しました。デスクトップ版もバージョン12からWebGL対応という予定ですがこちらはまだ正式版はリリースされていません。モバイルが先にリリースとは時代の流れを感じますねw WebGL 早速、自分もGALAXY Tabで…

iOSのプログラムを書く場合にはインクリメントは変数の前、後ろどちらの方が高速?(その2)

その2では x = ++i; や x = i++; の様な場面で使った時の速度比較。ボタンを押すとテストコードを実行する以下の様なプログラムを準備し、iPhone 4Sでテストしました。 @implementation ViewController #define LOOP_NUM 1000000 static int x_array[LOOP_NU…

NyARToolkitのUnity向けライブラリ「NyARToolkit4.0.0a for Unity3D(α版)」がリリース

NyARToolkit4.0.0a for Unity3D | NyARToolkit project http://nyatla.jp/nyartoolkit/wp/?p=490 Unityによる3Dゲーム開発入門 ―iPhone/Android/Webで実践ゲームプログラミング作者: 宮川義之,武藤太輔出版社/メーカー: オライリージャパン発売日: 2011/09/1…

「Processing for iOS」が「Processing IDE for iOS」という名前でリリース

以前紹介した「Processing for iOS」が「Processing IDE for iOS」という名前に変わってリリースされました。何で名前変わったのかな?と思いつつiTunes Storeで「Processing」というワードで検索するとその理由が判明しました。1/12に既に「Processing for …