強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2012-07-24から1日間の記事一覧

音データをジェネレートする(頑張ればファミコンのピコピコ音も作れるよ)

こちらの記事を参考にしました。 Procedural audio with Unity | Game development | Features by Develop http://www.develop-online.net/features/1678/Procedural-audio-with-Unity この記事、バージョン3.5から導入された OnAudioFilterRead を使って音…