強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2012-09-10から1日間の記事一覧

BMFont(Bitmap Font Generator) で NGUI 向けのビットマップフォントを作る方法

NGUI で文字を描画する場合には Unity が標準で使えるフォントファイルによる描画は使えません。 NGUI ではビットマップフォントを作成出来るツールなどを使ってビットマップフォントを作成し、そのビットマップフォントを使って文字を描画します。この記事…

パッケージファイル(.unitypackage)を読み込もうとすると -600 と表示される時の対処法

Unity 4.0のベータを使っているとパッケージファイル(拡張子が .unitypackage のファイル)を Finder 上でダブルクリックすると以下の様なエラーが表示し、読み込みに失敗します。 取り敢えずメニューの「Assets」→「Import Package」→「Custom Package...」…