強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2012-10-02から1日間の記事一覧

サグラダ・ファミリアにプロジェクションマッピング

製作時のシーンが収録されたトレーラー動画。

レゴブロックを組み合わせる様に電子部品を組み合わせる事が出来るキット「littleBits」

電子部品が隠蔽される状態に成っている同様のキットはいくつかリリースされてますがこの様にむき出しだとこのキットを卒業して実際に電子部品を直接使う様になった時も「ああ、ここはあの部品がいるな」などと、知識がそのまま引き継げそうな所が良いですね…

IBM の質問応答システム「Watson」が凄い

IBM 質問応答システム“ワトソン”がクイズ番組に挑戦! - Japan http://www-06.ibm.com/ibm/jp/lead/ideasfromibm/watson/ クイズの問題の様な自然な文章での質問に短時間でしっかりと応答出来るとは凄いですね。是非、検索エンジンの様なものに組み込んで欲…

NGUI で Tiled Sprite を使った時に1px透過が発生する時の対処法

NGUI で Tiled Sprite を使った所、タイルの繋ぎ目の部分に1px透過が発生しました。同梱のサンプルを参考に違いを探した所、 Atlas の Prefab を選択した時に Inspector に表示される Border の値が異なりました。自分はこの部分の値が全て0(多分、デフォル…

床井先生の講義のスライド「ゲームグラフィックス特論」が凄い!!

ゲームグラフィックスについて詳しく解説されているスライド。現時点で既に14回分も有ります。 Kohe Tokoi’s Presentations on SlideShare http://www.slideshare.net/tokoik/presentations 床井先生は OpenGL を勉強した事の有る人で有ればこちらのサイトや…