強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2013-01-06から1日間の記事一覧

「Unity iOS ShaderLab - Tutorial 3-1 (Combiners) 」の動画で紹介されているシェーダ

【シェーダ その1】指定した色で描画するシェーダ。 Shader "ShaderLab Tutorials/Combiner" { Properties { _Color ("Color", Color) = (0, 0, 1) _MainTex ("Texture", 2D) = "" } SubShader { Pass { Color [_Color] //SetTexture[_MainTex] } } } 【シェ…