強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2013-04-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityで作成された実写合成テストの解説記事

Unityって頑張ればこんなに写実的な表現も可能なんですね。 0013-04-27 - Nao_uの日記 - Game Programmerグループ http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/00130427#p1 記事の中に一部自分の知らない用語なども出てたので調べてみました。 SSSSS 「SSSSS」とは「S…

OpenGL ESとC++で作るiOS向けゲーム開発本「OpenGL ESとC++で作る iPhone/iPad 実戦3Dゲーム」

iOS向けだけどObjective-CじゃなくてC++で作るってのが刺さる人には刺さりそうですね。OpenGL ESとC++で作るiPhone/iPad実戦3Dゲーム作者: 岩渕亮出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2013/04/25メディア: 単行本この商品を含むブログ (2件) を見る 目次 ■…

UnityのFlash(SWFファイル)出力機能の提供停止

Flashパブリッシングライセンスの販売が終了しました。既に購入済みのユーザに対してはUnityのバージョン4.xの間はサポートされるみたいです。 Unity - Unity PRESS RELEASE – Adobe Flash Player/Adobe Flash Player Proに関しての重要なお知らせ http://ja…

本日enchantMOONの予約が開始。タッチ&トライイベント「enchantMOON Night」に行って来ました

気には成っていたいたのですが何ぶん、公開されている情報が少なすぎので自分としては「enchantMOON」の評価は今まで保留という状態でした。 正午に予約開始 予約は正午からとは知っていたのですが夕方に有る「enchantMOON Night」で実際にenchantMOONを触っ…

「Delphi XE4」がリリース。DelphiでiOSのネイティブアプリ作成が可能に

まぁ、正確にはXE2から既に開発出来てたんですけどね。今回は何か大々的に発表が有ったみたいです。 iOS アプリ作成が容易になった #Delphi #embarcadero 「RAD Studio XE4」の発表会のツイートまとめ。 - Togetter http://togetter.com/li/491665?page=2 プ…

UnityでPhoton Coludを使う時に参考になるスライド

Edo Frank presentations http://www.slideshare.net/edofrank

ARCを使ってるプログラムを配布した時に使用者がARCを有効にしないでビルドするのを防ぐTips

Tip: Ensuring ARC is Enabled at Compile Time. | iOS Developer Zone http://iosdeveloperzone.com/2013/04/02/tip-ensuring-arc-is-enabled-at-compile-time/ ちなみにファイルごとにARCを有効にしたい時は -fobjc-arc 、無効にしたい時は -fno-objc-arc …

Web経由で電話機能を実装可能なAPI「Twilio」

料金は、初期費用は無料。電話番号利用料が月額490円。固定電話宛の通信料は1分9円、携帯電話宛の通信料は1分19円、VoIP宛の通信料は1分0.25円。着信料はVoIP以外からが1分1円、VoIPからが1分0.25円。 KDDIウェブ、クラウド電話API「Twilio」を日本で正式提…

紙の上のなぞるだけでキャプチャを行えるシステム

カメラを2つ使ってるとか距離が測定出来るカメラを使ってる訳ではなく画像処理だけでこの精度をだしているのは凄いですね。5/16、17に開催される「富士通フォーラム2013 東京」にて展示されるみたいです。平日じゃなかったら行ったのに… 富士通フォーラム201…

海外ではメジャーなマルチプレイヤーゲーム開発用のサーバーサイドサービス「Photon Cloud」

マルチプレイヤーゲームのサーバーサイドの処理を提供するサービス「Photon Cloud」が日本でもGMOよりサービス提供が開始しました。本家と同様、同時接続20人まで無料のプランも有ります。 スペック・料金 | 世界最大級のオンラインゲーム開発エンジン「Phot…

Googleストリートビューで撮影された道を走る作品「Google Street View Hyperlapse」

以下のサイトで実際にGoogleストリートビューの中を走る事が出来ます。WebGLが使われているのでWebGLが動作するブラウザでアクセスして下さい。ページにはChrome推奨って書かれてますが自分のMacの環境ではChormeでは正しく動作しませんした。Firefoxに切り…

ペットボトルと水だけでミニトマトを作れるグッツ「petomato(ペットマト)」

東急ハンズで見かけてお手軽さに引かれて購入。指定のアプリをインストールした後にパッケージに張って有るシールをカメラに映すと3Dキャラが歌が流れる中、踊ります。シールには「小林が踊るよ」の文字。 公式サイトを観てみると「PV第3弾!」の文字が… 既…

ABC 2013 Springで講演された「知っておきたい、画像データ圧縮の仕組みと特長 〜DXTCとPVRTC〜」の講演の動画と講演資料が公開

株式会社ウェブテクノロジさんがABC2013で講演された「知っておきたい、画像データ圧縮の仕組みと特長 〜DXTCとPVRTC〜」の講演の動画と講演資料が公開。 テクノロジー/開発 | ABC 2013 Spring http://www.android-group.jp/conference/abc2013s/conference…

UnityのWeb Player向けのプログラムはPhotoshopで作れる

※この動画、なんだか環境によっては再生エラーになるみたいです。iPhoneやIEなどでYouTubeのサイトで観る場合は正しく再生されるみたいです。正しく表示されない様な方はこちらのページを色々なブラウザで開いて試してみて下さい。 window.twttr = (function…

iPhoneでPC版のTwitterのWebページを表示する方法

以前、こちらのページで簡単に変換する方法を紹介していたのですがTwitterの仕様が変わり現在ではこの方法が使えなく成りました。その為、別の方法紹介します。 iPhoneのSafariでTwitterの画面表示をPCと同じにする方法 - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/…

OpenGLの赤本「OpenGL Programming Guide」の最新版、8th Editionが発売

サムネイル見た感じだと何か、赤本ってよりオレンジっぽい感じですね。Kindle版も出てるみたいです。OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.3 (8th Edition)作者: Dave Shreiner,Graham Sellers,John Kessenich,Bill …

IE 11でWebGLがサポートされるかも?

次期Windowsで有る、Windows Blueが流出し、そこに同梱されているIE 11にWebGL対応してる痕跡がコードから見つかったみたいです。 Change of heart? IE11 might speed Web graphics with WebGL | Internet & Media - CNET News http://news.cnet.com/8301-10…

GDCで小島監督の講演とFox Engineの解説が行われたセッションの動画

Hideo Kojima GDC 2013 Panel - GameSpot.com http://www.gamespot.com/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/videos/hideo-kojima-gdc-2013-panel-6406092/ 関連情報 GDC 2013 | Jare's blog http://www.iguanademos.com/Jare/wp/?p=2663

UnityのプロジェクトからHTML5環境向けアプリをエクポートするSDK「Frost Discovery SDK for Unity 3D」

※上の図はこちらから引用。 「Frost Discovery SDK for Unity 3D」はFROST.IOのクラウドサービスを使って貰ってる為に作成されたものっぽいです。UnityのプロジェクトからHTML5環境向けにエクポートするって事はエクポート元になったプロジェクトもそのまま…