強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2014-04-14から1日間の記事一覧

Unity 上に日本語のテキスト読み上げ機能を簡単に実装する(Mac限定)

TL上で Unity 上でテキスト読み上げ機能の要望が上がっていたのでちょっと簡単に実装可能か色々調査していたところ、 Twitter 上で System.Diagnostics.Process を使うというアイディアを教えて貰いました。 System.Diagnostics.Process はコマンドラインか…

Mac の読み上げ機能で日本語音声を使う方法

Mac

Mac では Lion から、 Kyoko という女性の声での日本語の読み上げが可能に成りました。また、 Mavericks からは Otoya という男性の声も使える様に成りました。使い方はこちらの記事を参照下さい。 Mavericks新機能:テキスト入力と読み上げの精度に感涙|Mac…

Unity の中の人も参加して作成された 2D ゲーム「Make Believe」(ソースコードも公開)

先日の Unite でも講演された Unity の中の人、 Veli-Pekka さんが参加されたチームで作成された作品。 Global Game Jam で作成された様です。 Unity 4.3 から追加された 2D 機能を使って実装されているのでその辺りの勉強をするのにも良いゲームです。 【 W…

ARM によるセッション「Optimizing Unity Games for Mobile Platforms」のスライド

Unite 2013 (去年開催)のバンクーバー会場で行われた ARM によるモバイル最適化手法についてのスライド。 Profiler.BeginSample() や Profiler.EndSample() なんて API 有ったんですね。 Unite 2013 optimizing unity games for mobile platforms from Angelo…