強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2015-02-01から1ヶ月間の記事一覧

無料で使える AR ライブラリ「Vuforia」がバージョン4.0から有料に

AR

無料で使える AR ライブラリ「Vuforia」がバージョン4.0から有料になるという話がベータの頃から出ていました。こちら、ベータ期間が終わって正式版がリリースされていました。ライセンス料はこの様に成っています。 Vuforia Pricing | Vuforia Developer Po…

「Realm Tech Talk with JP Simard #1」に参加してきました

募集ページ Realm Tech Talk with JP Simard #1 - connpass http://realm.connpass.com/event/11814/ Realm とは? Realm の読み方は「レルム」。最近、その動作速度の面などで話題に成っている主にモバイル向けを想定した DB 。想定される活用シーンは現在…

「iOS オールスターズ勉強会」に参加してきました

370人参加の大型イベント&そうそうたる講演者なイベント「iOS オールスターズ勉強会」に参加してきました。 募集ページ iOSオールスターズ勉強会 - dots.[ドッツ] http://eventdots.jp/event/311301 Togetterまとめ 2015/2/14 #dotsios iOSオールスターズ勉…

「第18回 文化庁メディア芸術祭 受賞作品展」に行ってきました

第18回文化庁メディア芸術祭 http://j-mediaarts.jp/ 展示会はいくつかの場所に分かれてるやっているのですが自分は国立新美術館に行ってきました。 藻をエネルギーとして動作するロボット「Symbiotic Machine」 取り込んだ水の中に含まれる藻をエネルギー源…

「Game Graphics Groove #1」

イベントページ Game Graphics Groove #1 - connpass http://connpass.com/event/11187/ Toggetterまとめ Game Graphic Groove #1 ツイートまとめ - Togetterまとめ http://togetter.com/li/779988 資料 消滅都市 Cocos2d-xでの演出・UIあれこれ from Shun N…

Khronos Group が glNext のセッションを GDC 2015 で行う

GDC 2015 のスポンサーセッション枠にて glNext についてのセッションを行うそうです。 Khronos Groupがクロスプラットフォーム型の次世代グラフィックスAPI「glNext」をGDC 2015で発表予定 - 4Gamer.net http://www.4gamer.net/games/107/G010729/201502050…

Unity 公式のバージョンコントロールについてのチュートリアル記事

Unity 公式のバージョンコントロールについてのチュートリアル記事。知ってる部分も多いけど主な部分をメモ。 Unity - Mastering Unity Project Folder Structure - Version Control Systems http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/architect…

Unity の uGUI の解説本「UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード」

Unity 4.6 から搭載された新GUI(通称 uGUI )の解説本です。筆者は「Republique」のチームにUIデザイナーとして参加されていた池和田有輔さんとアドベンチャーゲーム(ビジュアルノベル)をUnityで簡単に作成するためのツール「宴」を制作されている時村良平…