強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2015-09-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity Cloud Build を試してみました

現在はまだベータ版ですがこの前デスクトップ環境のビルドも可能になった Cloud Build を試してみたので、使い方書いておきます。今回は Bitbucket を使って試してみたので Bitbucket を使った場合の解説となります。公式ドキュメントによると GitHub でもほ…

Unity Cloud Build に新機能追加

Unite 2015 – Unity Cloud Buildの新機能について – Unity Blog http://blogs.unity3d.com/jp/2015/09/24/unite-2015-new-features-for-unity-cloud-build/ ※ちなみに Cloud Build はまだベータ版です。 全ての機能が全てのプランで使える様になりました(プ…

"技術は作品を作らないと意味が無い"。「あにつく 2015」に行ってきました

あにつく 2015 講演内容 http://www.too.com/atsuc2015/atsuc.html 9月19日(土)に開催された「あにつく 2015」に行ってきました。 株式会社トリガー 大塚雅彦さん 処理は7割打ち合わせ 上がってきたもので判断する人も居るがそれは効率が悪い 本当はオールカ…