強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2017-07-10から1日間の記事一覧

Project View で選択中のオブジェクトに Label を設定するスクリプト

using UnityEngine; using UnityEditor; public class Test : MonoBehaviour { [MenuItem("Assets/Add Label")] static void AddLabel() { Object[] selectedAsset = Selection.GetFiltered (typeof(Object), SelectionMode.Assets); foreach (var go in sel…

Project View で選択中のオブジェクトを取得するスクリプト

using UnityEngine; using UnityEditor; public class Test : MonoBehaviour { [MenuItem("Assets/Show Selection Objects")] static void ShowSelectionObjects() { Object[] selectedAsset = Selection.GetFiltered (typeof(Object), SelectionMode.Assets…