強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2017-02-01から1ヶ月間の記事一覧

smcs.rsp が mcs.rsp に変わったみたい

以前、このブログでも紹介した smcs.rsp を Unity 5.5.1p3 の環境で使った所、以下の様な警告が表示されました。 Using obsolete custom response file 'smcs.rsp'. Please use 'mcs.rsp' instead. 無視して実行するとファイルが存在していない時と同じ挙動…

Android のプロジェクトファイルを出力

BuildPipeline.BuildPlayer() で BuildOptions.AcceptExternalModificationsToPlayer オプションを指定して実行する事で作成可能です。コードはこんな感じ。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEd…

顔文字に禁則処理

顔文字に禁則処理(厳密には改行させない文字に置き換え)。凄い!! Dango - Unbreakable Kaomoji http://getdango.com/unbreakable-kaomoji/

『Unity for Creative 第3回!!「Unity × WebGL 開発最前線!!〜実践ノウハウ&メリット〜」』に行って来ました

Unity for Creative 第3回!!「Unity × WebGL 開発最前線!!〜実践ノウハウ&メリット〜」 ※好評につきちょっとだけ増席しました。 : ATND https://atnd.org/events/84444 検証環境 Unity 5.4.3 Chrome 56.0.2924.87(64bit) 問題点 データ保持 バトル処理の…

「第2回html5jゲーム部勉強会」で WebGL の話を聴いて来ました

第2回html5jゲーム部勉強会 - ゲーム開発事例 - connpass https://html5jgame.connpass.com/event/49555/ 2/15 に開催された「第2回html5jゲーム部勉強会」のメモです。※スクエニさんの「Unity WebGLを用いた乖離性ミリオンアーサーブラウザ版移植事例」の講…

WebGL ビルドの設定の Brotli について

Unity の WebGL 環境の PlayerSettings を見ていたら Compression Format の項目に「Briotli」なる見慣れないワードを見つけたので調べてみました。【公式ドキュメント】 Unity - Manual: Deploying compressed builds https://docs.unity3d.com/Manual/webg…

ヒューマンアカデミーの入力フォームがほぼベストな作りだった

ネットでよく買い物をする人などはWebサイトの入力フォームの作りに不満を持っている人が多いと思います。チケット販売サイトなど入力フォームにはかなり力を入れるべきサイトでさえ、なんでそこそういう作りなの?という経験が有るかと思います。数日前、イ…

画像ファイルからPVR(PVRTC)ファイルを作成するツール「PVRTexTool」

PVRTexTool - Imagination Community https://community.imgtec.com/developers/powervr/tools/pvrtextool/ インストールは PowerVR のツール類のインストラーを使って行います。 こちらのページからダウンロードできます。現在のバージョンは「PowerVR Tool…

Mac でファイルの更新を監視する方法

アプリの動作を探るために、どのファイルに更新が行われているか確認したい時が有ります。 その様な場合に使える Mac 向けのツールを探してみた所、良い感じのアプリは見つかりませんでした。しかし、代わりに fswatch というコマンドを作成されている方を見…

Bitbucket で Web サイトを無料で公開できる機能を使う

Bitbucket にも以前に紹介した GitHub Pages の様な機能が有ります。 GitHub で Web サイトを無料で公開できるサービス「GitHub Pages」 - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20170202/1486041219 しかし、 Bitbucket の場合には作成可能なのは…

Cache Server のポート番号

Unity の Cache Server のポート番号はデフォルトで8126番。定義は CacheServer.js に記述されている。

GitHub で Web サイトを無料で公開できるサービス「GitHub Pages」

GitHub Pages は GitHub が提供しているサイト公開の機能です。 GitHub Pages - Websites for you and your projects, hosted directly from your GitHub repository. Just edit, push, and your changes are live. https://pages.github.com/ サイトは「ユ…

Unity で作成した WebGL アプリを無料で Web 上に公開する方法

GitHub には GitHub Pages というサイトを公開する機能が有ります。 GitHub Pages - Websites for you and your projects, hosted directly from your GitHub repository. Just edit, push, and your changes are live. https://pages.github.com/ 今回はこ…