強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2017-07-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity Cloud Build で There were no scenes configured to build! というエラー

Unity の Cloud Build でプロジェクトファイルにビルドに含めるシーンが設定されていない時に発生。以前とエラー文が変わった気がする。 [Unity] ERROR: There were no scenes configured to build! Please add a scene to the build using the Build Settin…

現在の Unity で Projector を使う方法

このブログでも以前、使い方を紹介した Projector が現在のバージョンでは上手く動作しなくなっていました。 【 Projector 関連の記事】 「Blob Shadow Projector」の使う時の注意点 - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20120325/1332686549 フ…

Project View で選択中のオブジェクトに Label を設定するスクリプト

using UnityEngine; using UnityEditor; public class Test : MonoBehaviour { [MenuItem("Assets/Add Label")] static void AddLabel() { Object[] selectedAsset = Selection.GetFiltered (typeof(Object), SelectionMode.Assets); foreach (var go in sel…

Project View で選択中のオブジェクトを取得するスクリプト

using UnityEngine; using UnityEditor; public class Test : MonoBehaviour { [MenuItem("Assets/Show Selection Objects")] static void ShowSelectionObjects() { Object[] selectedAsset = Selection.GetFiltered (typeof(Object), SelectionMode.Assets…

サーバ側で値の変更が可能なサービス「Remote Settings」

https://unity3d.com/jp/unity/features/analytics#remote-settingsUnity のサーバサイド(クラウド)のサービスにサーバ側で値の変更が可能なサービス「Remote Settings(リモート設定)」が追加されました。 ※現在、ベータ。WebGL 環境には未対応。【公式のブ…