強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2017-01-01から1年間の記事一覧

WAVファイルの保存と再生が出来るライブラリ「UnityWav」

AudioClip のサウンドデータをWAVファイルに保存したり、 WAVファイルから AudioClip のサウンドデータを作成し、再生が可能なライブラリです。 deadlyfingers/UnityWav: WAV utility for saving and loading wav files in Unity https://github.com/deadlyf…

ピコピコ音を作れるツール「sfxr」の Unity のエディタ拡張実装「usfxr」

sfxr というピコピコ音を作成するツールが有ります。 DrPetter's homepage - sfxr http://www.drpetter.se/project_sfxr.html こちらを Unity エディタに移植した(※)「usfxr」というものを見つけました。 ※正確には sfxr/as3sfxr/bfxr から移植したみたいで…

セブンイレブンで「特製豚まん、7個」

セブンイレブンで弁当が温め終わるのを待っていた。そこに急いでる風のサラリーマンがカウンターにやって来た。「特製豚まん、7個で」ん??? 7個も?サラリーマンは袋に入れようとした店員に袋を断り、 店員から特製豚まんを1つ受け取るとナナコで会計を済…

Unity 5.6 から使える VideoPlayer で透過付き動画を再生してみた

左は Cube 、右は Quad の Material に動画を設定して再生しています。 こちらにサンプルを上げています。 5.6 はまだベータなので変更が発生する可能性も有るので詳細な解説は正式版がリリースされた後に書きます。(2017/04/03 追記) 正式版がリリースされ…

WebGL 出力時に Unity 側のプログラムとブラウザの JavaScript とやりとりをする方法

Unity 側のプログラムからブラウザの JavaScript 関数を実行する方法は基本的な部分は Web Player の時と同様です。 UnityのWeb PlayerとWebページ上のJavaScriptとでデータのやり取りをするサンプル - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/201106…

Mac で「AssetBundle Manager & Example Scenes」に付属している AssetBundle Server の起動に失敗

「AssetBundle Manager & Example Scenes」のアセットが有ります。このアセットには通常サーバで管理する AssetBundle のデータをローカルでお手軽に管理出来るように AssetBundle Server というものが付属しています。以下のパスにインポートされます。 Ass…

Android のコマンドラインツールのバージョン25.3.0以降でビルド失敗するらしい

Unityユーザー雑談所にて Android のコマンドラインツールのバージョン25.3.1を使うと Unity の Android ビルドが失敗するという話が上がっていました。 Unityユーザー雑談所 https://www.facebook.com/groups/unityuserbsj/permalink/635004156709227/ 自分…

WebGL ビルドをした時に HTML 内の Input タグの入力が受け付けない問題の対処方法

Unity の WebGL ビルドを行った時にその HTML ファイルに Input タグを追加してもキーボードの入力を受け付けません。こちらは恐らくゲーム中に誤ってフォーカスがそちらに切り替わるのを防ぐためにそのような実装になっているのだと思われます。公式のフォ…

各種インストールについての解説

古いバージョンやベータ版のインストール 古いバージョンやベータ版などをインストールしたい場合にはこちらのページから。 Unity - Download https://unity3d.com/jp/get-unity/download 後から標準アセット( Standerd Asset )やサンプルをインストールする…

Unity Cloud Build で設定している iOS のプロビジョニングプロファイルの更新方法

Unity Cloud Build での iOS ビルドが失敗していたので確認した所、プロビジョニングプロファイルの期限が切れていました。更新手順をメモっておきます。 更新手順 該当のプロジェクトのページを開き「署名済み証明書を表示」を展開、「署名情報の変更」ボタ…

WebGL 出力のテンプレートを作る

WebGL の出力は PlayerSettings の Resolution and Presentation の部分で Default と Minimal の2種類のテンプレートから選択可能です。 このテンプレートはもちろん追加可能です。今回はその方法を解説します。プロジェクトに追加する場合には Assets/WebG…

2Dアクションゲームの完成プロジェクト「2D Platformer Corgi Engine」の出来が凄い!!

現在、25%OFFセール中の完成プロジェクト「2D Platformer Corgi Engine」の出来が凄かったのでご紹介(購入済み)。 2D Platformer Corgi Engine - アセットストア https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/26617 現時点でレビュー数323件で星5。2D…

Bitbucket と Unity Cloud Build が統合可能に

Bitbucket ❤️ Unity Cloud Build | Bitbucket Blog https://blog.bitbucket.org/2017/03/01/bitbucket-unity-cloud-build-integration/ 統合処理を行うと Unity Cloud Build 上でビルドが行われるとその結果が BitBucket 上で確認出来ます。 その為、以下の…

Unity はフォルダの Inspector の拡張も可能だったみたい

UnifyWiki にてフォルダの Inspector を拡張するサンプルを見かけました。 SpecialFolderEditor - Unify Community Wiki http://wiki.unity3d.com/index.php/SpecialFolderEditor サンプルは基本的にはここに記載されている4つのコードをそのまま使えば良い…

「Text Mesh Pro」が無償化、将来的には Unity エディタへ統合予定

TextMesh Pro - アセットストア https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/84126 関連情報 Unity 5最終バージョンとなるUnity 5.6、3月31日リリース予定 | Unity PRESS RELEASE http://japan.unity3d.com/blog/press/20170301Unity5.6

smcs.rsp が mcs.rsp に変わったみたい

以前、このブログでも紹介した smcs.rsp を Unity 5.5.1p3 の環境で使った所、以下の様な警告が表示されました。 Using obsolete custom response file 'smcs.rsp'. Please use 'mcs.rsp' instead. 無視して実行するとファイルが存在していない時と同じ挙動…

Android のプロジェクトファイルを出力

BuildPipeline.BuildPlayer() で BuildOptions.AcceptExternalModificationsToPlayer オプションを指定して実行する事で作成可能です。コードはこんな感じ。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEd…

顔文字に禁則処理

顔文字に禁則処理(厳密には改行させない文字に置き換え)。凄い!! Dango - Unbreakable Kaomoji http://getdango.com/unbreakable-kaomoji/

『Unity for Creative 第3回!!「Unity × WebGL 開発最前線!!〜実践ノウハウ&メリット〜」』に行って来ました

Unity for Creative 第3回!!「Unity × WebGL 開発最前線!!〜実践ノウハウ&メリット〜」 ※好評につきちょっとだけ増席しました。 : ATND https://atnd.org/events/84444 検証環境 Unity 5.4.3 Chrome 56.0.2924.87(64bit) 問題点 データ保持 バトル処理の…

「第2回html5jゲーム部勉強会」で WebGL の話を聴いて来ました

第2回html5jゲーム部勉強会 - ゲーム開発事例 - connpass https://html5jgame.connpass.com/event/49555/ 2/15 に開催された「第2回html5jゲーム部勉強会」のメモです。※スクエニさんの「Unity WebGLを用いた乖離性ミリオンアーサーブラウザ版移植事例」の講…

WebGL ビルドの設定の Brotli について

Unity の WebGL 環境の PlayerSettings を見ていたら Compression Format の項目に「Briotli」なる見慣れないワードを見つけたので調べてみました。【公式ドキュメント】 Unity - Manual: Deploying compressed builds https://docs.unity3d.com/Manual/webg…

ヒューマンアカデミーの入力フォームがほぼベストな作りだった

ネットでよく買い物をする人などはWebサイトの入力フォームの作りに不満を持っている人が多いと思います。チケット販売サイトなど入力フォームにはかなり力を入れるべきサイトでさえ、なんでそこそういう作りなの?という経験が有るかと思います。数日前、イ…

画像ファイルからPVR(PVRTC)ファイルを作成するツール「PVRTexTool」

PVRTexTool - Imagination Community https://community.imgtec.com/developers/powervr/tools/pvrtextool/ インストールは PowerVR のツール類のインストラーを使って行います。 こちらのページからダウンロードできます。現在のバージョンは「PowerVR Tool…

Mac でファイルの更新を監視する方法

アプリの動作を探るために、どのファイルに更新が行われているか確認したい時が有ります。 その様な場合に使える Mac 向けのツールを探してみた所、良い感じのアプリは見つかりませんでした。しかし、代わりに fswatch というコマンドを作成されている方を見…

Bitbucket で Web サイトを無料で公開できる機能を使う

Bitbucket にも以前に紹介した GitHub Pages の様な機能が有ります。 GitHub で Web サイトを無料で公開できるサービス「GitHub Pages」 - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20170202/1486041219 しかし、 Bitbucket の場合には作成可能なのは…

Cache Server のポート番号

Unity の Cache Server のポート番号はデフォルトで8126番。定義は CacheServer.js に記述されている。

GitHub で Web サイトを無料で公開できるサービス「GitHub Pages」

GitHub Pages は GitHub が提供しているサイト公開の機能です。 GitHub Pages - Websites for you and your projects, hosted directly from your GitHub repository. Just edit, push, and your changes are live. https://pages.github.com/ サイトは「ユ…

Unity で作成した WebGL アプリを無料で Web 上に公開する方法

GitHub には GitHub Pages というサイトを公開する機能が有ります。 GitHub Pages - Websites for you and your projects, hosted directly from your GitHub repository. Just edit, push, and your changes are live. https://pages.github.com/ 今回はこ…

Unity の WebGL ビルドを試してみた

モバイルでの動作 iOS で実行すると Please note that Unity WebGL is not currently supported on mobiles. Press Ok if you wish to continue anyway. ( Unity の WebGL は現在モバイルをサポートしていません。とにかく実行したいという場合は OK を押し…

Unity 5.5 から Texture の Inspector の項目に変化が有ったみたい

Unity 5.5 から Texture の Inspector の項目に変化が有ったみたいです。Unity 5.4以前向けの本を参考に勉強してる人向けに変更が有った部分をメモしておきます。【Unity 5.5】 以下は Unity 5.4 の頃の Inspector 。 【Unity 5.4】 5.5 では Texture Type …