強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2018-01-30から1日間の記事一覧

Import されたテクスチャを自動的に Sprite の Prefab 化するプログラム

using UnityEngine; using UnityEditor; class MyPostprocessorTexture : AssetPostprocessor { void OnPostprocessTexture(Texture2D texture) { TextureImporter importer = assetImporter as TextureImporter; if (importer.textureType != TextureImport…