強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2018-02-28から1日間の記事一覧

エディタ拡張でちゃんと Retina 対応する方法

こちらのプルリクによると EditorGUIUtility.pixelsPerPoint を使うのが良いみたいです。 Unity-Technologies / cinematic-image-effects / Pull request #17: [tcg] Retina support for Unity 5.4+ (color wheels). — Bitbucket https://bitbucket.org/Unit…