強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

【Unity】Collider 2D の Layer Overrides

動作検証環境 はじめに プロパティ 解説 Exclude Layers Exclude Layers と Include Layers の組み合わせ Force Send Layers Force Receive Layers Contract Capture Layers Callback Layers 動作検証環境 Unity 2022.2.0f1 はじめに Rigidbody2D と Box Col…

【Unity】 Platform Effector 2D

動作検証環境 はじめに プロパティ 解説 Use One Way Grouping Surface Arc Circle Collider 2D と一緒に使った時 Polygon Collider 2D と一緒に使った時 Box Collider 2D と一緒に使った時 Use Side Friction と Use Side Bounce 動作検証環境 Unity 2022.2…

【Unity】 Surface Effector 2D

動作検証環境 はじめに プロパティ 解説 Speed と Speed Variation Force Scale 動作検証環境 Unity 2022.2.0f1 はじめに Surface Effector 2D はエスカレーターやベルトコンベアな様なものを再現する事ができるコンポーネントです。 docs.unity3d.com プロ…

【Unity】 Point Effector 2D

動作検証環境 はじめに プロパティ 解説 Force Magnitude Force Mode で設定可能な値について Distance Scale Drag 動作検証環境 Unity 2022.2.0f1 はじめに Point Effector 2D は引力や反発力を表現をしたい時に使用するコンポーネントです。 docs.unity3d.…

【Unity】 Buoyancy Effector 2D

動作検証環境 はじめに プロパティ 解説 Surface Level Linear Drag Angular Drag Flow Angle と Flow Magnitude Flow Variation 動作検証環境 Unity 2022.2.0f1 はじめに Buoyancy Effector 2D は浮力や流れなどの水の表現をしたい時に使用するコンポーネン…

【Unity】 Area Effector 2D

動作検証環境 はじめに プロパティ 解説 Force Magnitude と Force Angle Force Variation Drag Angular Drag 動作検証環境 Unity 2022.2.0f1 はじめに Area Effector 2D は Collider で設定した領域と接触した時に様々な力を与えるコンポーネントです。 doc…

【Unity】 Constant Force 2D

動作検証環境 はじめに プロパティ Force と Relative Force の比較 設定 Torque の検証 設定 動作検証環境 Unity 2022.2.0f1 はじめに Constant Force 2D は Rigidbody 2D に一定の力を加え続けるコンポーネントです。 自動的に移動させたり、回転させたり…

【Unity】 Composite Collider 2D

動作検証環境 はじめに プロパティ 解説 Vertex Distance Offset Distance Edge Radius 使い方 動作検証環境 Unity 2022.2.0f1 はじめに Composite Collider 2D は複数の Collider 2D を一括で制御する事ができるコンポーネントです。 使用可能な Collider 2…

【Unity】 Collider 2D

動作検証環境 Collider 2D について Circle Collider 2D Box Collider 2D Polygon Collider 2D Edge Collider 2D Capsule Collider 2D Composite Collider 2D Custom Collider 2D 動作検証環境 Unity 2022.2.0f1 Collider 2D について Collider 2D は2Dオブ…

【Unity】 Sprite の 9-slicing

動作検証環境 はじめに 準備する画像 画像の設定 Sprite の設定 注意点 関連サイト 動作検証環境 Unity 2022.2.0f1 はじめに 9-slicing は 9-patch とも呼ばれる事もある、画像の歪みを防ぎながら画像を拡大や縮小する手法の事です。 準備する画像 Sprite に…

【Unity】 Shadow Caster 2D について

動作検証環境 Shadow Caster 2D について Use Renderer Silhouette Castes Shadows Self Shadows Target Sorting Layers Target Sorting Layers の活用例 表現例 画面の手前から奥にライトが照らされている表現 画面の奥から手前にライトが照らされている表…

【Unity】 Light Blend Styles について

動作検証環境 Light Blend Stylesについて Blend Mode 動作検証環境 Unity 2021.3.12f1 Universal RP 12.1.7 Light Blend Stylesについて Light Blend Styles はライトがシーン内のスクリプトにどの様に影響を与えるかを指定します。定義は Renderer 2D Data…

【Unity】 Light 2D について

動作検証環境 Light 2D について Light Type Freeform Sprite Spot Global Radius Inner Radius Outer Inner / Outher Spot Angle Color Intensity Falloff Falloff Stength Target Sorting Layers Blending Blend Style Light Order Overlap Operation Shad…

【Unity】 URP での 2D ライト

動作検証環境 URP での 2D ライトについて 公式の情報 サンプルプロジェクト Tails of Iron というゲームの開発者による解説 eBook 動作検証環境 Unity 2021.3.12f1 Universal RP 12.1.7 URP での 2D ライトについて URP( Universal Render Pipeline )を使っ…

Unity公式が PLATEAU のチュートリアルを公開

PLATEAU は国土交通省が主導している日本全国の3D都市モデルの整備・オープンデータ化プロジェクトです。 PLATEAU [プラトー] | 国土交通省が主導する、日本全国の3D都市モデルの整備・オープンデータ化プロジェクト https://www.mlit.go.jp/plateau/ この P…

Unity Hub の CLI (コマンドラインでの処理)の使い方

Unity Hub はバージョン 2.1 以降は CLI で様々な処理が使えます。 unity3d.com ヘルプの確認方法 どんな事ができるのかはヘルプで確認できます。 ■ Windows の場合 Unity Hub がインストールされているフォルダに移動して以下のコマンドを実行。 "Unity Hub…

「Unknown managed type referenced: [UnityEditor.CoreModule] UnityEditorInternal.Profiling.CPUProfilerModule」というエラーが出た時の対処法

該当する Issue Tracker のページはこちら。 Unity Issue Tracker - An error is thrown after re-building a library of previous Editor version project when the Profiler of 2020.2 project is opened https://issuetracker.unity3d.com/issues/an-erro…

Google Maps に登山をした時の GPS の軌跡を保存する方法

登山やランニングなどで移動した軌跡をWeb上で公開しようとすると昔は「ルートラボ」という便利なサービスが有ったのですがそれもかなり前にサービス終了しています。 登山やランニングの情報を記録できるWebサービスを使えば公開できますがそれだとブログで…

【Unity】Light Probe の編集が出来ない時の対処方法

Unity 2019.4.22f1 で作業をしていた時に Light Probe を編集しようとしたのですが選択した瞬間に編集状態か解除されるという動作になり、編集できませんでした。 こちらに有った解決方法の Unity エディタの Layout を Defualt にするという方法で解消でき…

【Unity】プレビュー版のパッケージを Package Manager からインストールする方法

プレビュー版のパッケージのインストール方法はバージョンによって異なっています。ここでは Unity 2019、 Unity 2020、 Unity 2021 について解説します。 共通の話 それぞれのバージョン個別の話に入る前に共通の話をしておきます。今回、インストールの説…

【Unity】Android の実機でどの様なフォーマットで使われているかを確認する方法

Unity ではテクスチャは様々なフォーマットを選択できますが Android デバイスによってはサポートしていないフォーマットも有ります。その様な場合、 Unity は「非圧縮のRGBA」のフォーマットが使用されます。 今回は Unity 上で様々なフォーマットに設定し…

Android アプリに RenderDoc を接続する方法(Windowsの場合)

ここでは現在の最新版である RenderDoc 1.16 での設定方法を解説します。 RenderDoc のインストール RenderDoc の公式サイトでここのボタンを押してインストラーを入手してインストールします。 Android と RenderDoc を接続 事前に以下の環境を整えておいて…

Unity を使って iPhone 向けの AR コンテンツを簡単に作る方法(USDZファイルを出力する方法)

まずは 試してみる iPhone での AR は Apple のこちらのサイトで体験できます。 developer.apple.com iPhone 向けの AR コンテンツを作成 iPhone で簡単に AR コンテンツを作成するには USD(Universal Scene Description) 形式のファイルを準備をするのが一…

クオリティの高い和食の3D素材が無料で公開されていたので Unity にインポートしてみた

Twitter にてこの様なツイートがされている事を知りました。300の無料3Dをとにかく作ってみる計画実行中和食のフリー3Dモデルを50個アップしました。https://t.co/WjcOSJffRiお寿司、刺身、弁当など全て無料です#free3dmodels #blender #cinema4d #3DSMax #U…

Ray Tracing や DLSS に対応したレゴのUnity製ゲーム「LEGO Builder’s Journey」

www.youtube.com LEGO Builder’s Journey comes to life June 22nd on PC enhanced with ray tracing and NVIDIA DLSS!Learn More → https://t.co/ei2YtMO2QT #RTXOn pic.twitter.com/s6fdOtaxRV— NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) 2021年6月1日 Unity では …

Addressables パッケージの 1.8.3/1.8.4 で Sprite Atlas のロード時にエラー

この様な Sprite Atlas を作成し、 Box3 の Sprite を読み込むプログラムを書いた所、以下の様なエラーが発生しました。 Exception encountered in operation UnityEngine.ResourceManagement.ResourceManager+CompletedOperation`1[UnityEngine.Sprite], re…

HDR動画周りの規格についてのまとめ

HDR映像データの伝送についての規格 HDR10 Ultra HD Blu-ray 向けの規格。全米民生技術協会( Consumer Technology Association )によって策定。RGBの諧調がそれまでの SDR( Standard Dynamic Range )では 8bit だったのが HDR10 では 10bit になっている。Dy…

Android 環境で AssetBundle 化した Video Clip を再生する時の注意点

サポートは Unity 2018.1 から まず、 Android 環境での AssetBundle 化した Video Clip の再生は Unity 2018.1 からのサポートに成ります。それ以前の Unity では使えません。2018.1のリリースノートに「Video: Added support for reading videos from Asse…

プロジェクトビューでアセットをダブルクリックした時に VS Code で開く問題の解消法

Unity 2019.2 で VS Code で Prefab、Scene、画像など全てのアセットがプロジェクトビューでダブルクリックした時に VS Code で開かれるという症状に遭遇しました。 こちらのツイートの方法で改善しました。 Unity でスクリプトエディターを Visual Studio C…

Unity の Analytics 機能が行っているユーザ情報の送信を全て止める方法

※この記事ではあくまで Unity の Analytics 機能についての解説を行っています。実際の運用では別の機能で送信していないか、自分のプログラムで別途送信していないか、サードパーティ製のライブラリなどについても送信していないかチェックする必要が有る事…