デフォルト使用出来るPackage「Particles」についての解説。
これは名前の通り、パーティクルを描画する為のデータです。
使い方は空のGameObjectに「Particles」の中のデータをドラッグするだけです。
ここのデータは数が多いので一部だけ紹介します。
【Soap Bubbles】
関連情報
Unity - Ellipsoid Particle Emitter
http://unity3d.com/support/documentation/Components/class-EllipsoidParticleEmitter.html