強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

パーティクル - Package「Particles」

デフォルト使用出来るPackage「Particles」についての解説。

これは名前の通り、パーティクルを描画する為のデータです。

使い方は空のGameObjectに「Particles」の中のデータをドラッグするだけです。

ここのデータは数が多いので一部だけ紹介します。

【Dust Storm】

【Fire1】

【Flame】

【Light Snow】

Fireworks

Soap Bubbles】

【Fluffy Smoke Large】

【Water Fountain】