強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

ARM によるセッション「Optimizing Unity Games for Mobile Platforms」のスライド

Unite 2013 (去年開催)のバンクーバー会場で行われた ARM によるモバイル最適化手法についてのスライド。 Profiler.BeginSample() や Profiler.EndSample() なんて API 有ったんですね。