2014-04-14 ARM によるセッション「Optimizing Unity Games for Mobile Platforms」のスライド Unity Unity3d Unite 2013 (去年開催)のバンクーバー会場で行われた ARM によるモバイル最適化手法についてのスライド。 Profiler.BeginSample() や Profiler.EndSample() なんて API 有ったんですね。 Unite 2013 optimizing unity games for mobile platforms from Angelo Theodorou