強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2024-02-01から1ヶ月間の記事一覧

iOS向けにXCFrameworkを作成し、署名する手順

この記事ではXCFrameworkを作成し、署名(コード署名)を行う手順を解説します。 解説前にまず、記事内に出てくる用語の解説を書いておきます。知らない用語が出てきたらここに戻ってきて確認して下さい。 用語解説 Archive 配布やストアに公開時に必要な実行…

glTFastで「ShaderMissing;glTF/PbrMetallicRoughness」というエラーが発生

Unity glTFastで.gltfや.glbファイルを読み込むWebGLアプリを作った所、以下のエラーが発生しました。 ShaderMissing;glTF/PbrMetallicRoughness glTF/PbrMetallicRoughnessというShaderが見つからないというエラーです。 アプリ内でこのShaderを使って無い…