2013-01-01から1年間の記事一覧
AndroidのイベントABC 2013 Autumnで講演が有った「メイキング・オブ・デーモントライヴ : Unityによるハイエンドモバイルゲーム制作」の動画が公開されています。これはUnityでハイエンドモバイルゲーム制作を行う時のTipsが沢山出て来るので講演を観てい…
このサイトで学習というより、そういうページの紹介をしているサイトっぽいです。 Learn Unity 2D | 2D game development in Unity http://learnunity2d.com/
動作検証 iPhone/iPod Touch用ゲームコントローラ「G550 パワーシェルコントローラ+バッテリー」を購入 - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20131220/1387567872 Unity環境での検証 「G550 パワーシェルコントローラ+バッテリー」からの入力…
GCController コントローラの接続イベントが終った直後に GCController のプロパティを確認した所、 gamepad はデータが(アドレスが割り当てて)有り、 extendedGamepad は null でした。 D-pad(アナログスティック)のアナログの値 こちらのUnityで試した時の…
「G550 パワーシェルコントローラ+バッテリー」からの入力、例えばAボタンが押された時にUnity内部ではどの値に対応しているかの情報をまとめました。 コード情報 ボタンの情報 ボタン 対応する値 A joystick button 14 B joystick button 13 X joystick bu…
iPhoneやiPod Touchをはめ込んで使うゲームコントローラ「G550 パワーシェルコントローラ+バッテリー」を購入しました。オンラインのApple Storeにて先行発売されていたものを購入しました。パッケージはこんな感じ。 本体はこんな感じ。iPhoneやiPod Touch…
MacのMAMPで使っているPHPを5.5に変更したらキャッシュが効いてプログラムの変更が即、反映されないという症状が発生しました。調べてみると PHP 5.5 から OPcache というネイティブキャッシュがデフォルトで有効に成っている為に発生したみたいです。詳しく…
以下の様なプログラムを書いたのですが( point_text は TextAsset型 )、data[1]のデータが実際のデータと異なっていました。 byte[] datas = point_text.bytes; print(String.Format("{0:X}", datas[0])); print(String.Format("{0:X}", datas[1])); print(S…
以前書いたこちらの記事にiOS 7だと設定したコメントが途中で途切れてしまうという情報をコメント欄にて頂きました。自分でも確認して見たところ、iOS SDK 6までは正しく動作するのですがiOS SDK 7からは正しく動作しないようです。具体的には英語と日本語が…
いつもどれだったけ?と成ってしまうのでそれぞれのメソッドを使った時にどの様にタグが挿入や移動されるかのメモ。 さっと確認したい人向けのまとめ after 引数に指定したタグを並列な階層の最後に追加。例) #a の後に <div>new tag</div> を追加。 $('#a').after('<div>new</div>…
window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…
ググるとこちらの情報が見つかりました。 CFNetwork.framework と Security.framework を追加すれば良いみたいです。 ios - Undefined symbols for architecture armv7 while integrating speechkit of nuance dragon mobile - Stack Overflow http://stacko…
今までのUnityではIDE上でスペースキーを押すとマウスカーソルの位置に有るビューを最大化するという動作に成っていました。この機能が4.3から使えなく成っていたので不具合か使えなく成ったのかな?と思っていたのですがUnityの中の人、鎌田さんのこちらの…
(2012/05/07 追記) 何故か公開されていたスライドとソースコードが削除されたみたいです。 ソースコードは自分がフォークしたものがこちらに有りますのでそちらを参照下さい。 (追記ここまで) 始まり 第7回テックヒルズ「Game Engines!!どのゲームエンジンを…
Processing 2.1 で(恐らく、2.0から発生するのかな?)日本語の入力が出来なく無くなったり、出来ても文字化けしたりする様に成りました。この症状の解決方法を書いておきます。 解決法 ショートカット command + , を押し、 Preferences を表示します。この…
こちらで公開してます。
以前、秋頃にリリースされると発表が有った「Unity for PSM」のβテスター募集開始しました。これでUnityでPS Vita向け(※)のゲームの開発が可能です。 ※PSMは対応しているAndroid向けのゲームの開発も可能ですが「Unity for PSM」はPlayStation®Vita専用みた…
助け合い所で質問が上がっていたので確認がてら作成したプロジェクト。こちらにアップしました。 nakamura001/Unity-TextureHitTest https://github.com/nakamura001/Unity-TextureHitTest
JISの第4水準漢字の先頭の部分、具体的には以下の文字を処理している時に問題が発生&原因判明したのでメモしておきます。 コードポイント 漢字 U+20089 𠂉 U+4E02 丂 U+4E0F 丏 U+4E12 丒 U+4E29 丩 U+4E2B 丫 U+4E2E 丮 U+4E40 乀 U+4E47 乇 これを 𠂉丂丏…
locate のDBを更新しようと以下のコマンドを実行した所、 sudo /usr/libexec/locate.updatedb以下の様なエラーが表示され、しかもそれ以降DBのデータが消えた様な状態になり、どんなワードで検索しても全く検索に引っかからなく成りました。 shell-init: err…
もしかしたら新規にUnityをインストールした人は発生しないとか条件が有るのかも知れませんが少なくとも自分のMacの環境では(※)Unity 4.3から追加されたプロジェクトの新規作成時に選択するモード「Set up defaults for:」で「2D」を選択しても2Dゲーム作成…
「アプリ」を選択し、 「Eメール」アプリを選択します。以上!!
Kindle Fire HDはボリューム下げるボタン+電源ボタンの長押しで画面キャプチャを撮ることが出来ます。そのキャプチャは「Amazonインスタント・ビデオ」のムービーでは有効か検証してみました。結果は現在の画面の状態に関わらず常に黒い画面として保存され…
良いまとめで参考に成りました。 OpenGL な UI を作るライブラリ一覧 - Qiita [キータ] http://qiita.com/shimacpyon/items/e5d2a4e2019273345c37
劇場で予告編を観てからずっと「これは凄い映画だなぁ」という思いが有り公開されて直ぐに観に行きました。正直、今までは「ホーホケキョとなりの山田くん」などは興味が無く、劇場に足を運ばなかったですし、TVで「おもひでぽろぽろ」などを観てもイマイチ…
こういうサービスは3Dデータの書き出しは有料とかに成りがちですがデータの出力も無料なのは凄い!! AutodeskからCGの人間が作れる無料3Dキャラモデリングサービスが簡単過ぎてヤバイ! | APPGIGA!!(アプギガ) http://plus.appgiga.jp/masatolan/2013/11/22…
mikezila/uQuake3 https://github.com/mikezila/uQuake3
一応、エディタスクリプトを準備すれば対応可能みたいで、スクリプトを作られている方が居られます。感謝、感謝!! Unity4.3のインスペクターで日本語入力する方法 | ケットシーウェア http://caitsithware.com/wordpress/?p=183
こちらのサイトにて詳しく書かれています。 ちょっとした処理にはseqコマンドを使うとかっこいい - (゚∀゚)o彡 sasata299's blog http://blog.livedoor.jp/sasata299/archives/51539611.html Mac向けの解説 ファイル名001.txt〜010.txtを生成 jot -w %03d.txt …
こちらの高橋さんのブログにてUnityの実行画面をキャプチャした連番画像から動画を作成する方法の解説記事有りました。 Unity から連番ビットマップを出力する – Keijiro Takahashi http://keijiro.github.io/posts/unity_screen_recording/ この記事ではFin…