2012-03-01から1ヶ月間の記事一覧
「Perfume global site project #001」で配布されてるモーションデータをDAZ Studio Proに取り込んでFBXファイルで出力したものをUnityで再生してみました。 Perfume global site project #001 http://perfume-dev.github.com/ 同様にUnityで試してみた人の…
こちらの動画にて配布されていたモデルデータをUnityに取り込んでみました。Unityでモデルデータを取り込む場合にはテクスチャファイルの扱いにちょっと気を付ける必要が有ります。3Dモデルデータのファイル(fbxファイルなど)を取り込んだ場合にはテクスチャ…
昨日のエントリーで3DモデルデータをCheetah3D経由に取り込んだ場合には位置がズレる問題が解消したと書きました。この症状の解決方法が見つかったのでメモしておきます。まずは3Dモデルデータの状態を確認。今回のデータはCheetah3Dで確認するとこの様な構…
【満員御礼/増員442名】第3回 渋谷Unity技術勉強会-Unity×Html/Unity 2D- : ATND http://atnd.org/events/24710 2012/03/29_第3回 渋谷Unity技術勉強会-Unity×Html/Unity 2D-( #ShibuyaUnity ) - Togetter http://togetter.com/li/280373 今回は仕事が長引…
まだ詳しい事は書かれていないですがFlashエクスポート用のアドオンのライセンス料金が発表されました。 Unity Technologies Blog » Blog Archive » Unity & Flash update http://blogs.unity3d.com/2012/03/28/unity-flash-update/ Flash BasicとFlash Pro…
日本語のニュース記事。 iOSとAndroid向けゲーム作成APIを追加:Adobe、「Flash Player 11.2」と「Adobe AIR 3.2」の正式版をリリース - ITmedia エンタープライズ http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/1203/28/news078.html 8/1から有料。それま…
今、何かと話題なOpenUDIDのARC対応と非対応の環境両方に対応するコードが良かったのでメモ。https://github.com/ylechelle/OpenUDID/blob/master/OpenUDID.h #if __has_feature(objc_arc) #define HAS_ARC 1 #define RETAIN(_o) (_o) #define RELEASE(_o) #…
定数 UnityのIDE上での実行か実機上の違いやUnityのバージョンの違いで処理を分けたい場合にはこちらに記載されている定数を使って処理を分けます。 Unity - Platform Dependent Compilation http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Platform%20De…
また、Native Clientの出力にも対応しているみたいです。 Flash Exporter now in BETA testing | ShiVa 3D http://www.stonetrip.com/developer/1784-flash-exporter-now-in-beta-testing
Box2DをXNA環境に移植した「Farseer Physics Engine」を更にUnityに移植したもの。ソースコードはこちら。 gabstv/Farseer-Unity3D https://github.com/gabstv/Farseer-Unity3D 関連情報 Cats in the Sky - Farseer Physics (Box2D) and Unity (Part #1 - Th…
この様なフィールドに投影するタイプのカーソルの作り方の解説。 青い丸がカーソルです。カーソルで指定した位置にプレイヤーの移動をさせる様なゲームで使う事を想定したカーソルです。これは先日の「第5回 UnityのためのCGとか勉強会」で教わった方法です…
(2013/07/28 追記) Unity 4.2でDirectonal Lightの影のみ無料版でも利用可能に成りました。 Unity 4.2で無料版でもリアルタイムの影の描画が可能に - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20130728/1374973505 (追記ここまで)Unityのフリー版では3…
第5回 UnityのためのCGとか勉強会 : ATND http://atnd.org/events/26817 今回もモチベーションの高い参加者が多くとっても面白かった&タメになったイベントでした。今回は開始時間が10:00から13:00に変わってたのも自分的にはGood!!w色々と気になった、タメ…
あの、ハイクオリティのUnity製ゲーム「SHADOWGUN」のSample Level(サンプルステージ)が公開されました。Unityでモバイル向けゲームを作る時のノウハウが満載に間違い無いでしょう。これからしっかりノウハウを盗ませて貰おうと思いますw Unity Technologies…
Unity SharpUnitって単体テストツール使ってみた - 鵺鳥鳴く - Yahoo!ブログ http://blogs.yahoo.co.jp/nanashi_hippie/53071189.html
コネクタ類を机の一箇所に整理出来るツール。便利そう。 ケーブルKEEPER http://shop.bird-electron.co.jp/shopdetail/016000000007/order/ バード電子 ケーブルKEEPER ホワイト KP-12W出版社/メーカー: バード電子メディア: エレクトロニクスこの商品を含む…
Entity Crisis: Unity3D Pro Tip: Singletons http://entitycrisis.blogspot.jp/2012/03/unity3d-pro-tip-singletons.html
ゼビウスやドルアーガの塔の制作で有名な遠藤雅伸さんがゲームデザインについての本が発売されるみたいです。 遠藤雅伸のゲームデザイン講義実況中継|遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」 http://ameblo.jp/evezoo/entry-11198069110.html 遠藤雅伸さんは最近…
【即日満員/増員400名】第1回 渋谷 HTML5+CSS3+JS de ゲーム勉強会 html5技術講座 x コロプラ事例発表 : ATND http://atnd.org/events/25251 ソーシャル時代に見るWeb系エンジニア生き残り戦略 - mochrom クロカワ リュートさん なぜ戦略が必要なのか ター…
Entity Crisis: Safe Multithreading in Unity3D. http://entitycrisis.blogspot.jp/2010/08/safe-multithreading-in-unity3d.html (2012/01/24 追記) Unityユーザー助け合い所にてこのプログラムだとデバッグをする時にエラーが発生するという投稿が有りま…
エディタ拡張の内容 スクロールが多い横スクロールタイプのアクションゲームやシューティングゲームだとカメラの移動が結構面倒臭いのでスライダーで移動出来る様に作成。Z軸方向に 0〜1000 の範囲で移動させる事が出来ます。Main Cameraでのみ使える様に作…
「Fabric Engine」というエンジンで作成されたみたいです。 Character Animation Tool from Fabric Engine on Vimeo. Developers | Fabric Engine http://fabric-engine.com/developers/
この様な説明文が書かれていました。 Medieval Village is a complete environment project built on the Unity 3.5 platform. It uses the NEW LOD system, Beast Lightmapping, Prefabs, Interactive Cloth, and many other Unity/Pro features. Allegorit…
rigidbody.AddForce() で使用出来るフォースのタイプは以下。 値 意味 Force その質量を使用して、rigidbodyへの継続的な力を追加します。 Acceleration その質量を無視して、rigidbodyへの継続的な加速を追加します。 Impulse その質量を使用して、rigidbod…
window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…
一般ユーザ向けの3D空間を移動するUIは究極的にはこんな感じにスライダーだけも良いのかも知れない。ボタンがゴチャゴチャしてると誰でも使えるUIには成らないと思うし… 隠し機能でマウスドラッグで周囲を見渡せる機能くらいは付けても良いかな? Unityによ…
How to Add Your Own Tools to Unity’s Editor | Activetuts+ http://active.tutsplus.com/tutorials/workflow/how-to-add-your-own-tools-to-unitys-editor/ Unity 3.5で動作しない部分 ここに記載されている通りに試した所、Unity 3.5だと GridUpdate(Scen…
ソフトバンク、iOS5.1の絵文字問題について「MMSではご利用いただけません」とこっそり公式発表していた : iPhoneちゃんねる http://iphonech.com/archives/53556761.html
「Python Developers Festa 2012.03」に参加して来ました。 Python Developers Festa 2012.03 on Zusaar http://www.zusaar.com/event/158001 今回も自分が日頃の業務で使わない様なジャンルでの最新事情などを知ることが出来て良かったです。印象に残った話…
Unityで使える言語の紹介で存在が忘れられていたり、使ってる人居るの?と言われ可哀想な状態になってるBooの事について書いておこうと思います。Pyfesに来てる事ですし…BooはPythonの方言。Python+.NET(正確に言うとMono)な感じです。この辺はUnityのJavaSc…