強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2012-03-22から1日間の記事一覧

Unityでのシングルトンの実装例

Entity Crisis: Unity3D Pro Tip: Singletons http://entitycrisis.blogspot.jp/2012/03/unity3d-pro-tip-singletons.html

遠藤雅伸さんがゲームデザインについての本「遠藤雅伸のゲームデザイン講義実況中継」を発売

ゼビウスやドルアーガの塔の制作で有名な遠藤雅伸さんがゲームデザインについての本が発売されるみたいです。 遠藤雅伸のゲームデザイン講義実況中継|遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」 http://ameblo.jp/evezoo/entry-11198069110.html 遠藤雅伸さんは最近…

「第1回 渋谷 HTML5+CSS3+JS de ゲーム勉強会 html5技術講座 x コロプラ事例発表」に行って来ました

【即日満員/増員400名】第1回 渋谷 HTML5+CSS3+JS de ゲーム勉強会 html5技術講座 x コロプラ事例発表 : ATND http://atnd.org/events/25251 ソーシャル時代に見るWeb系エンジニア生き残り戦略 - mochrom クロカワ リュートさん なぜ戦略が必要なのか ター…

安全なマルチスレッドプログラムの書き方

Entity Crisis: Safe Multithreading in Unity3D. http://entitycrisis.blogspot.jp/2010/08/safe-multithreading-in-unity3d.html (2012/01/24 追記) Unityユーザー助け合い所にてこのプログラムだとデバッグをする時にエラーが発生するという投稿が有りま…

カメラの位置をスライダーで移動させるエディタ拡張

エディタ拡張の内容 スクロールが多い横スクロールタイプのアクションゲームやシューティングゲームだとカメラの移動が結構面倒臭いのでスライダーで移動出来る様に作成。Z軸方向に 0〜1000 の範囲で移動させる事が出来ます。Main Cameraでのみ使える様に作…