2009-04-01から1ヶ月間の記事一覧
Googleが作成したブラウザ上でJavaScriptで3Dが扱える環境、O3Dがリリースされたのでさっそく使ってみました。まずは関連するサイトの紹介。サンプル、デモのサイト(ものによっては非力なマシンではキツいデモもあります)。実行するにはこちらのプラグインを…
最近のブラウザではbase64でエンコードしたデータを出力することでJavaScriptで動的にファイルを作成し、ダウンロードさせる事が可能です。 ※詳しいことが知りたい人はここなどを参照下さい。この機能を利用してJavaScriptでPDFファイルを生成するライブラリ…
MD2ファイル(3Dのモデルデータ+アニメデータ、Id Software'sがQuake II用に作成したもの)をiPhone上にロードするプログラムの作成に成功している人を発見、しかもXcodeのプロジェクト形式でソースも公開されています。すばらしい!! 遊戲是這樣寫成的 (第五篇…
3DモデリングツールBlenderで作成した3DモデルデータをiPhone向けのObjective-C用ヘッダファイルを出力するプラグインを作成してる人を発見。 espressoSoft » Blog Archive » Blender Objective-C Model Exporter http://espressosoft.com/wordpress/?p=21 …
※Windows向けのサンプルです入門的なサンプルから各種画像ファイルのロード、 モデルデータのロードや当たり判定まで幅広いサンプルが公開されているサイト。 APRON TUTORIALS OPENGL http://www.morrowland.com/apron/tut_gl.php 後半にはアニメーション処…
OpenGL ESのテクスチャ上でGIFアニメを行うサンプルを公開されている人を発見。 jamesu's glgif at master - GitHub http://github.com/jamesu/glgif/tree/master
2009/3/2〜2009/3/4に開催された「360|iDev」の講演資料がアップされているのを見つけたので紹介します。 360iDev http://www.360idev.com/ DavidOrchard's 360idev-conference-proceedings at 5a89f870edc1d44198273fd909fd3f2ec0c081e7 - GitHub http://gi…
NSLog()、デバック中は便利なんですがリリースするものに入れたままだとセキュリティと速度の両面から良くないです。このような場合には #define で置き換えで対応するのですがこの置き換えについて丁寧な解説がしてあるブログを見つけたので紹介。 The Evol…
FireworksでiPhoneのGUIデザインが可能になる様、データを提供している方を発見。 JCorrea.es » Blog Archive » iPhone GUI as Rich Symbols for Fireworks http://jcorrea.es/2008/08/07/iphone-gui-as-rich-symbols-for-fireworks/ iphone-gui-fireworks-s…
以前、使用中にkernel_taskのCPU使用率が130%になるって問題が発生し、Genius Barで一週間入院コースから戻って来てからは正常に使えていたのですが最近になってまた同じ症状が発生してしまいました。さすがに試行錯誤するのも辛くなってきたのでCoolBook($1…
Beginning OpenGL Game Programming作者: Luke Benstead,Dave Astle,Kevin Hawkins出版社/メーカー: Cengage Learning Ptr発売日: 2009/03/24メディア: ペーパーバック購入: 1人 クリック: 9回この商品を含むブログ (3件) を見るOpenGLゲームの入門書「Begin…
小島監督のゲーム創りへの考え方が語られています。サイトは英語ですが動画は小島監督が日本語でしゃべってるので分かり易いためおすすめです。英語が苦手な方は動画だけでも是非!! GDC 2009: Kojima on forging Metal Gear, teases 'Next MGS' - PlayStatio…