強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2016-12-01から1ヶ月間の記事一覧

「The Blacksmith」のアセット

こちらの動画のアセット。 The Blacksmith: Environments - アセットストア https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/39948 The Blacksmith: Characters - アセットストア https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/39941 The Blacksmith…

ポリゴン削減ツール「Simplygon」

Simplygon - アセットストア https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/10144 Simplygon はポリゴン削減ツールです。 学生、研究者、ホビイストは無料、商用は月額$400( https://www.simplygon.com/enterprise )。 無料アカウントの場合には月にサ…

「【Unity道場】パフォーマンス最適化のポイント」のスライドが公開

Unity の様々な最適化ポイントの解説が行われた講演のスライドが公開されました。 公式ページ 【Unity道場16】パフォーマンス最適化のポイント - dots.[ドッツ] https://eventdots.jp/event/608603 ツイートまとめ 【Unity道場16】パフォーマンス最適化の…

Windows 版のローカル版の Cache Sever は正常に動作しないみたい

(2017/01/12 追記) Unity 5.5.0p4 で解消された事を確認しました。 Windows 版のローカル版の Cache Sever は正常に動作しない問題が解消 - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20170112/1484214482 (追記ここまで)以下の環境でローカル版の Cach…

ベストプラクティスガイドの Strings and text の内容を日本語で紹介

文字列とテキスト Unity ドキュメントベストプラクティスガイド( Best practice guides )の Strings and text の内容を日本語で紹介。 Unity - Manual: Strings and text https://docs.unity3d.com/Manual/BestPracticeUnderstandingPerformanceInUnity5.htm…

Unity 5 の更新が 2017 年 3 月 までと告知。現在 Pro ユーザの方にはキャンペーンも

Unity 5の最後のバージョンはUnity 5.6になり、次はUnity 2017となります。 – Unity Blog https://blogs.unity3d.com/jp/2016/12/13/unity-5-6-wraps-unity-5-cycle-whats-next-in-2017/ 現在、 Unity 5 Pro (永続ライセンス)購入済みの人には今だとキャンペ…

Unity のアップグレードガイドページ

Unity のドキュメントにアップグレードガイドページ有ったんですね。 Unity - Manual: Upgrade Guides https://docs.unity3d.com/Manual/UpgradeGuides.html Unity の新しいバージョンが出た時には今まではリリースノート( https://unity3d.com/jp/unity/wha…

Unity 5.5 から追加された Particle の機能を使ったサンプル

Unity 5.5 から追加された Particle の機能を使った Unity 公式のサンプル「Unity Particle Pack」。 Unity Particle Pack - アセットストア https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/73777

iOS の各種サポート状況を一覧確認出来るサイト

iOS Support Matrix http://iossupportmatrix.com/ Device Compatibility で選択できる機能について、どの端末でどれだけサポートしているかや端末にインストール可能な OS のバージョンなどが確認できます。 Version 3.2 — Summer 2015 — iOS Support Matrix…

Unity 5.5 がリリース

Unity 5.5 が 12/1 にリリースされました。 Unity 5.5 is ready for you – Unity Blog https://blogs.unity3d.com/jp/2016/11/29/unity-5-5-is-ready-for-you/ 主な変更点 マイクロソフトの HoloLens の開発に対応。デバイスにアプリを転送せずにエディタ上…

C# で高精度で時間経過を測定したい時

C#

StopWatch クラス一択みたいです。 C# 経過時間取得,タイマー: pidoの隠れ家 http://pido.seesaa.net/article/196113384.html より高い精度で時間を計測する: .NET Tips: C#, VB.NET http://dobon.net/vb/dotnet/system/stopwatch.html