2018-01-01から1年間の記事一覧
(※その1からの続き) AR三兄弟とSDKの話 川田十夢さん(Twitter:@cmrr_xxx) 情熱大陸に出演した後に見かけた知恵袋での質問 「やまだかつてない開発ユニット」と書いているのに「やまだかつてないテレビ」を知らない世代に直される事が有る。 会社員時代は特…
募集ページ AR Developer Meetup #1 https://ar-japan.connpass.com/event/109139/ Togetterまとめ AR Developer Meetup #1 まとめ - Togetter https://togetter.com/li/1296717 Placenoteで簡単共有AR 釜阪一歩さん(Twitter:@1pp0qq1) ■スライド資料 Place…
Unity 2018.3.0b11(現在はまだベータ)から JavaScript(UnityScript) と Boo が使えなくなりました。 What's new in Unity 2018.3.0 Beta 11 - Unity https://unity3d.com/jp/unity/beta/2018.3.0b11 Editor: Removed support for compiling UnityScript and …
投稿が遅くなりましたが「Unity ECS完全に理解した」に参加して来たのでブログにまとめときます。 公式サイト Unity ECS完全に理解した - connpass https://connpass.com/event/101774/ Togetterまとめ 「Unity ECS完全に理解した」関連のつぶやきまとめ - T…
GoPro HERO7 Black を購入しました。アクションカメラは今までは1万円を切る様な中華カムしか使って無かったので初の本格的なアクションカメラデビューです。 GoPro HERO7 Black - 驚異的に滑らかな 4k ビデオ https://jp.shop.gopro.com/cameras/hero7-blac…
TimeWarp ビデオ ジンバルを使って撮影したかの様なスムーズな動きの動画に仕上がってますね。 タイム ラプス ビデオ 0.5秒設定で撮影した事もありかなり慌ただしい感じの動画になっちゃってますね(汗 タイム ラプス フォト 元画像 3fpsで動画化したもの ※画…
「Survival Shooter」のチュートリアルを見ていると Inspector にこんな感じの表示がされる Readme が有りました。 Survival Shooter Tutorial - Asset Store https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/survival-shooter-tutoria…
Unity には現在、2017.2 で追加された TileMap の機能が実装済みです。 タイルマップ - Unity マニュアル https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/Tilemap.html プレビュー版のドキュメントを見てみると Grid コンポーネントの設定で Isometric (クォー…
関連情報 Baymax Dreams - Made With Unity https://unity.com/madewith/baymax-dreams
Unity 2018.2 から SVG ファイルが使える様になりました。しかし、デフォルトの状態では使えません。使いたい時には Package Manager を開き、 All タブを選択→ Vectorgraphics をインストールして下さい。 Vectorgraphics がインストールされていると SVG …
(2019/01/17 追記) Unity5.6 以前で作成された32bit対応ゲームに関しては、2021年8月までアップデートを受け付けるとの発表が Google から行われました。 Android アプリの64bit必須化の続報 - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20190117/15477…
Unity 2018.2 から Unity プロジェクト内の .java ファイルがビルドされる機能が追加されました。 What's new in Unity 2018.2 - Unity https://unity3d.com/jp/unity/whats-new/unity-2018.2.0 機能としてはこの辺りの事が .aar や .jar を事前に作成する事…
Unity テスト完全に理解した - connpass https://connpass.com/event/88124/ 中継のアーカイブ Togetterまとめ 「Unity テスト完全に理解した 」のまとめ - Togetter https://togetter.com/li/1234895 実機、自動、利のあるテストに食らいつく話 - @toru_ino…
外秩父七峰縦走ハイキング大会:ハイキングイベント「電車でハイキング」 http://tabi.tobu.co.jp/playing/hiking/events/nanamine/ 去年の参加に続き、今年も参加。去年は途中でタイムアップだったのでリベンジです。 今回は前回の反省を生かし、途中の休憩…
Unity で作られた VR 作品。 Oculus Store にて無料で配信中( Oculus Rift と Oculus Touch が必要です) ピクサーのプロデューサーが語る「VRで生まれるセンス・オブ・ワンダー」 - VR Watch https://www.watch.impress.co.jp/headline/docs/extra/vr/111541…
ゲーム世界からの放送だとゲーム実況と同じで、画面に動きが有る放送になるのがとても良いですね。 Lv03 にて作成方法について解説されてました(地形作成などについてだけです。音声制御の実装方法とか他の事についても知りたい!!)。 フライングソード良いな…
前提 こちらの記事で解説している IBM Cloud アカウントの作成や IBM Watson Unity SDK のインストールが完了しているプロジェクトが準備されている前提で解説します。 コードを編集 Assets/Watson/Examples/ServiceExamples/Scripts/ExampleTextToSpeech.cs…
昨夜、 Google Maps API の Twitter アカウントから以下の様なツイートが行われました。 window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createEl…
※実際には Fork は出来ませんでしたがほぼ Fork と同様な処理は可能でした。GitHub で自分の Repository を Import しようと、該当リポジトリの Fork ボタンを押してみました。 しかし、このボタンでは別の Organization (別に所属している組織のリポジトリ…
Visual Recognition は画像を解析し、どのようなものなのかをテキストで返すサービスです。[サービス情報] Visual Recognition - IBM Cloud https://console.bluemix.net/catalog/services/visual-recognition [公式のチュートリアル] 概説チュートリアル ht…
こちらのプルリクによると EditorGUIUtility.pixelsPerPoint を使うのが良いみたいです。 Unity-Technologies / cinematic-image-effects / Pull request #17: [tcg] Retina support for Unity 5.4+ (color wheels). — Bitbucket https://bitbucket.org/Unit…
Conversation は自然言語による会話を行う機能を提供するサービスです。[サービス情報] Conversation - IBM Cloud https://console.bluemix.net/catalog/services/conversation [公式のチュートリアル] 概説チュートリアル https://console.bluemix.net/docs…
平成29年度メディア芸術クリエイター育成支援事業 成果プレゼンテーション | Peatix https://20180223creator.peatix.com/ 会場は LODGE というオシャレなコワーキングスペースの一部を貸し切った会場で開催されました。 LODGE -Yahoo! JAPANのオフィス内に…
Networked Physics in Virtual Reality: Networking a stack of cubes with Unity and PhysX | Oculus https://developer.oculus.com/blog/networked-physics-in-virtual-reality-networking-a-stack-of-cubes-with-unity-and-physx/
FacebookのARやVRそしてニュースフィードに3Dオブジェクトをポストできる…3Dが第一級メディアに昇格 | TechCrunch Japan http://jp.techcrunch.com/2018/02/22/2018-02-20-facebook-3d-posts/ 公式のドキュメントはこちら。 3D Posts - シェア機能 https://d…
募集ページ レトロゲーム勉強会#01 -connpass https://connpass.com/event/75885/ Togetterまとめ 「レトロゲーム勉強会#01もしも私が悪魔でも、レトロゲームが好きと言ってくれますか?」のまとめ -Togetter https://togetter.com/li/1201228 お菓子やドリ…
IBM の Watson を Unity から使う方法を解説します。Watson は米国のクイズ番組に出て、クイズ王に勝った事で話題になった AI です。 クイズ王に勝ったコンピューター | 日経 xTECH(クロステック) http://tech.nikkeibp.co.jp/it/pc/article/trend/2011041…
こちらの「2D Game Kit」をUnity 2018 (現在ベータ版)で実行するとエラー発生が発生しました。 ※後、初回の Import 時、エディタが落ちましたが Temp と Library フォルダを削除した後にプロジェクトを開き直すと大丈夫でした。 2D Game Kit - Asset Store h…
「ProBuilder」は Unity エディタ上でポリゴンモデルの作成が出来るツールです。レベルデザインやプロトタイプの作成にも活用できるツールです(てか、こちらがメインかな?)。 その ProBuilder の制作者さんが Unity に入社し、 ProBuilder が無料になりまし…
Respect Studios が YouTube に公開している Shader Graph のチュートリアル動画がとても分かりやすい動画だったのでご紹介。チュートリアルで使用するファイルは動画の説明欄のリンクからダウンロード出来ます。 動画中では Shader Graph Editor で変更した…