強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2020-01-01から1年間の記事一覧

Addressables パッケージの 1.8.3/1.8.4 で Sprite Atlas のロード時にエラー

この様な Sprite Atlas を作成し、 Box3 の Sprite を読み込むプログラムを書いた所、以下の様なエラーが発生しました。 Exception encountered in operation UnityEngine.ResourceManagement.ResourceManager+CompletedOperation`1[UnityEngine.Sprite], re…

HDR動画周りの規格についてのまとめ

HDR映像データの伝送についての規格 HDR10 Ultra HD Blu-ray 向けの規格。全米民生技術協会( Consumer Technology Association )によって策定。RGBの諧調がそれまでの SDR( Standard Dynamic Range )では 8bit だったのが HDR10 では 10bit になっている。Dy…