強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2012-03-27から1日間の記事一覧

動作環境や定数でプログラム処理を分ける方法

定数 UnityのIDE上での実行か実機上の違いやUnityのバージョンの違いで処理を分けたい場合にはこちらに記載されている定数を使って処理を分けます。 Unity - Platform Dependent Compilation http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Platform%20De…

ShiVaが4月のベータ版からFlash Exporterを搭載

また、Native Clientの出力にも対応しているみたいです。 Flash Exporter now in BETA testing | ShiVa 3D http://www.stonetrip.com/developer/1784-flash-exporter-now-in-beta-testing

UnityでBox2D「Farseer-Unity3D」

Box2DをXNA環境に移植した「Farseer Physics Engine」を更にUnityに移植したもの。ソースコードはこちら。 gabstv/Farseer-Unity3D https://github.com/gabstv/Farseer-Unity3D 関連情報 Cats in the Sky - Farseer Physics (Box2D) and Unity (Part #1 - Th…