強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2011-11-17から1日間の記事一覧

イージング処理の計算式

ちょっと自前でイージング処理を書く必要に迫られ、調査。こちらに計算式を書かれているサイトを発見。イージングって色々な種類が有るんですね。 Easing Equations http://gizma.com/easing/ サイトにはJavaScripでの実装も記載されています。JavaScriptで…

Stage3Dを使った「スペースインベーダー インフィニティージーン」風なゲーム「Infinivaders」

こちらで遊べます。Stage3Dを使うのでFlashは最新のものにして下さい。カーソルキーで移動、スペースキーで弾を発射します。 Photon Storm » Blog Archive » Infinivaders by Sosker (Stage3D game) http://www.photonstorm.com/archives/2600/infinivaders-…

Stage3Dがサポートしていないチップセットやドライバ

Stage3Dで対応していないGPU(チップセット)やドライバについての情報が記載されています。 Stage3D unsupported chipsets, drivers | Flash Player 11, AIR 3 http://kb2.adobe.com/cps/921/cpsid_92103.html IntelのGMAをサポートしてないのが痛いですねぇ…

視線の動くビーゴの絵

ディスプレイに表示されたゴーストバスターズ2のビーゴの絵。その前を通る人をKinectで感知し、通った人の方へ視線を移動させるという作品。ハロウィン向けの作品だったみたいですがちょっと紹介が遅れちゃいましたねw ちょっとした事ですがものすごく気にな…

BlenderとGLKitの連携

Blenderで3Dモデルを作って、それをGLKitで使うという内容の記事。 Practical Blender with GLKit – Part 1 – Introducing GLKit « fruitfly http://38leinad.wordpress.com/2011/10/19/practical-blender-with-glkit-part-1-introducing-glkit/ Practical B…