強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2012-08-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityに三角ポリゴン2つのPanelを作成する機能を追加する

こちらの記事のプログラムの機能拡張版。自分で同様なプログラムを作る時の参考にする場合にはこちらのプログラムから読むことお勧めします。 プログラム こちらのプログラムのファイルを Editor フォルダに格納して下さい。(2012/08/30 追記) 以下のプログ…

魔法の杖で遊ぶゲーム

魔法の杖は恐らく、こちらの魔法の杖型のリモコンを改造したのでは無いかと思われます。WAND 13種類のジェスチャーを記憶させられる杖型学習リモコン KYMERA WRC10209出版社/メーカー: WAND発売日: 2011/04/29メディア: エレクトロニクス クリック: 62回この…

マウスでオブジェクトをドラッグする

HierarchyにSphere(球)を作成して以下のプログラムをに貼り付けるとドラッグが可能になります。【DragTransform.js】 var mouseOverColor = Color.blue; private var originalColor : Color; private var nowMouseDown : boolean = false; function Start ()…

マイクから録音する方法が書かれたブログ記事

Unity: Capturing audio from a microphone | 41 Post http://www.41post.com/4884/programming/unity-capturing-audio-from-a-microphone こんな短いプログラムで録音出来るんですね。録音出来る時間を録音開始時に指定しないといけないがちょっと厄介です…

Unity公式のiOS環境向けの最適化情報が更新

結構、古いままだったUnity公式のドキュメントのiOS環境での最適化方法のページが7月30日に更新されてたみたいです。 Unity - Optimizing Performance in iOS. http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/iphone-performance.html

「Aiming Study 5 Unity 勉強会」に参加して来ました

Aiming Study 5 Unity 勉強会 #aimingstudy on Zusaar http://www.zusaar.com/event/328156 この勉強会ではUstのアーカイブがされていますし、スライドも公開されていますのでそちらをまとめておきます。 「楽しくてヤミツキになるゲームジャムのススメ」 - …

福島GameJam in 南相馬 2012

FGJ

福島GameJam、去年に続き今年も参加します。取り敢えず、自分や参加者が便利な様に情報をまとめておきます。 公式サイト Press Release: 福島GameJam2012 開催概要 | 東北ITコンセプト 福島GameJam in 南相馬 2012 http://fgj12.ecloud.nii.ac.jp/?p=963 福…

列挙体内(Enum)の定数の値の配列を取得

以下の様に記述する事で取得可能。 using UnityEngine; using System.Collections; using System; public enum DataType { DataA, DataB, DataC } public class Test : MonoBehaviour { void Start () { var allDataTypes = Enum.GetValues(typeof(DataType)…

Apache Deltacloudのバージョン1.0がリリース

The Apache Software Foundation Announces Apache Deltacloud™ v1.0 : The Apache Software Foundation Blog https://blogs.apache.org/foundation/entry/the_apache_software_foundation_announces30 Apache Deltacloudって何?って人にはこちらの記事なん…

UnityでiPhone 3GSでも充分にパフォーマンスが出るアプリを作成する方法

UnityでiPhone 3GSにも対応させる様にアプリを最適化方法についての記事がちょうど同じ時期に2つ公開されていたので紹介。まずは1つ目の記事。 Efficiently porting Unity C# script hotspots to C++ http://www.snowbolt.com/index.php/blog/28-tech/91-pin…