DirectXでOpenGL ESの機能を実現する「ANGLE」プロジェクト
OpenGL ESの関数をDirectXで再現させるエミュレータの様に動作するレイヤを実装するのだと思われます。
デスクトップ向けのOpenGLでなく、WebGLやモバイルデバイス向け(のテスト環境向け)であるOpenGL ESなのが今時っぽいですね。
Googleが「ANGLE」プロジェクト、Windows向けにWebGL互換レイヤ | パソコン | マイコミジャーナル
http://journal.mycom.co.jp/news/2010/03/19/034/?rt=na
プロジェクトページはこちら。
angleproject - Project Hosting on Google Code
http://code.google.com/p/angleproject/
こちらのサイトの解説、詳しくてオススメです。
BLOG.MINAWA.NET: Almost Native Graphics Layer Engine(ANGLE)
http://blog.minawa.net/2010/03/almost-native-graphics-layer.html