2008-12-31から1日間の記事一覧
今回はプリミティブについて解説です。OpenGLでプリミティブと言えば点やライン、三角形、四角形、多角形などのことを表します。OpenGLで使用できるプリミティブには以下のものがあります。 GL_POINTS GL_LINES GL_LINE_STRIP GL_LINE_LOOP GL_TRIANGLES GL_…
glArrayElement() と glDrawElements() を使った描画方法について解説します(OpenGLは描画方法が多すぎだと思います。こんなにいるのかなぁ?(^_^;))今回のサンプルコードはこちらにMac版、iPhone版がありますのでダウンロードして下さい。ここでは以下の4つ…