以前、紹介した glDrawTexiOES() 関数ですが紹介したエントリーでは「透過、半透明が使えない」と書いていましたがコメント欄にて id:mswar さんに「使えますよ」と教えて頂きました。 テクスチャ上にビットマップフォントを準備して文字列を描画 - 強火で進…
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