以前、紹介した glDrawTexiOES() 関数ですが紹介したエントリーでは「透過、半透明が使えない」と書いていましたがコメント欄にて id:mswar さんに「使えますよ」と教えて頂きました。
テクスチャ上にビットマップフォントを準備して文字列を描画 - 強火で進め
http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20081228/1230474743
ソースはこちらから。
以前、紹介した glDrawTexiOES() 関数ですが紹介したエントリーでは「透過、半透明が使えない」と書いていましたがコメント欄にて id:mswar さんに「使えますよ」と教えて頂きました。
テクスチャ上にビットマップフォントを準備して文字列を描画 - 強火で進め
http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20081228/1230474743
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