2012-04-18から1日間の記事一覧
現在、シェーダの勉強の一環として他の環境向けのCgやGLSLプログラムをUnityへ移植する事をしています。そこで見つけたサンプルにマウスの位置情報をシェーダの中で利用したものが有りました。UnityのShaderLabではマウスの情報って使えるのかなぁ?と思い色…
現在、シェーダの勉強の一環として他の環境向けのCgやGLSLプログラムをUnityへ移植する事をしています。そこで見つけたサンプルにマウスの位置情報をシェーダの中で利用したものが有りました。UnityのShaderLabではマウスの情報って使えるのかなぁ?と思い色…