強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2012-04-18から1日間の記事一覧

(Cg)C#のプログラムからマウスの位置をシェーダプログラムに送る方法

現在、シェーダの勉強の一環として他の環境向けのCgやGLSLプログラムをUnityへ移植する事をしています。そこで見つけたサンプルにマウスの位置情報をシェーダの中で利用したものが有りました。UnityのShaderLabではマウスの情報って使えるのかなぁ?と思い色…