強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2012-06-17から1日間の記事一覧

Flash Player11からFlash Player 10へ戻す方法

Flash Player11からFlash Player 10へ http://news.mynavi.jp/news/2012/06/13/070/index.html

Unify Community Wikiに書かれている自作プログラムによる2Dキャラクタ表示

Unify Community Wikiに書かれているこちらのサンプルを「一部変更&日本語コメントを入れたもの」をこちらにアップしました。 元のサンプルから変更した所 2Dを表示する板ポリがUnity IDE内で生成されたPlaneで有るため、これは無駄にポリゴン数くなってい…

発明から製品化までの仕組みをとても上手く作り上げている会社「Quirky」

この仕組み、思想、良いですねぇ。 この動画はこちらの記事で知りました。 家庭内ノマド(?)を実践! どんな場所でも机になる、ソーシャル開発のQuirky「Scribe」 « GQ JAPAN http://gqjapan.jp/2012/06/12/scribe/

Operaのカメラサポート(getUserMedia)を試してみた

Mobile版の12では既に対応していたカメラへのアクセスがデスクトップ版でもバージョン12から使用可能になったみたいです。 Opera Developer News - Hello Opera 12! http://my.opera.com/ODIN/blog/hello-opera-12 以前にモバイル版でのカメラテストの為に作…

iOSの言語設定情報が取得出来る様になってたみたい

Unityには現在アプリが実行されている環境の言語設定の情報を取得する Application.systemLanguage というAPIが有ります。しかし、このAPIは以前はiOSで正しく動作していませんでした。その為、このブログでも以前言語設定の情報を取得するプラグインを作成…

Unity製の3D誘導パズルゲーム「Framework」

進行方向を変えるパネルを設置し、キャラクターを誘導するパズルゲーム。パズルステージとそのステージの間に有る移動シーンの2種類のゲームが楽しめます。移動シーンは壁を避けるだけなのですがキャラクターの移動に慣性が発生していてそれを考慮した操作が…